《最终幻想16》已经进入了入厂阶段,这对于玩家来说绝对是鼓舞人心的消息,预示着游戏有很大的可能性在6月22日如期发售而不跳票。
在最新一期的Play杂志上,《最终幻想16》的监制Hiroshi Takai在接受采访时表示,如果没有PS5 的话的高速SSD和内存,游戏不可能这么快就完成。
Hiroshi Takai说,“如果我们没有PS5的内存和高速SSD,恐怕我们还处于开发阶段。”
在同一次采访中,《最终幻想16》的制作人吉田直树也高度赞扬了PS5,称SE开发者在测试过程中几乎没有遇到加载时间的问题,这得益于PS5的架构。
吉田直树说:“从游戏开始到结束,基本上整个游戏过程中不会有加载时间。为了做到这一点并使其正常工作,它受益于PS5提供的功能。”
值得一提的是,最终幻想16不会采用开放世界的设计。吉田直树曾经说过,开放世界的开发周期会更长。所以这个游戏中还是会有加载和区域切换,只是时间极短,不会影响玩家的沉浸感。