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DOTA2更新7.31版本

文章来源:互联网作者:翡翠恋人手游网发布时间:2023-01-15 21:33:17

DOTA2终于在2月24日开启了7.31版本的大更新,有大量的物品以及英雄技能更新,还有新英雄兽的加入,下面小编就将这些更新告诉大家。

7.31综合更新:多种机制修改,野区卷土重来

综合

- 基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

- 重做终结连杀金钱奖励公式

旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数

新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550

- 重做终结连杀经验奖励公式

旧:连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。

新:连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级

连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为14/20/28/38/50/64/80/98 * L

- 冷却时间减少现在采用非线性叠加

- 三角区的赏金神符移至主野区

- 天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

- 英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

- 击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

- 下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

- 攻击和护甲类型现在通过技能出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

- 增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

- 增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

- 增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

- 穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

- 远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

- 所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

- 近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

- 群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

- 虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

- 这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高

- 中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

- 原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

- 例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣

- 中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

- 中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

- 中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

- 全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

- 全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

中立生物


远古冰霜萨满

全新中立生物

- 远程 - 500攻击距离

- 1500点生命 / 400点魔法

- 58-62攻击力

- 290移动速度

- 3点护甲

- 30%魔法抗性

- 78-82金钱奖励和124经验奖励

- 6级

- 技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒


远古霜害傀儡

全新中立生物

- 近战

- 900点生命

- 29-31攻击力

- 300移动速度

- 7点护甲

- 30%魔法抗性

- 39-45金钱奖励和95经验奖励

- 5级

- 技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少(注:所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800)


斗松掠夺者

全新中立生物

- 近战

- 850点生命 / 300点魔法

- 39-41攻击力

- 310移动速度

- 6点护甲

- 30%魔法抗性

- 50-52金钱奖励和76经验奖励

- 5级

- 技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

狗头人长官

- 攻击力从14-15增加至19-21

- 护甲增加1点

- 金钱奖励从20-25金调整为21-23金

- 经验奖励从28增加至30

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 转身速率从0.5增加至0.9

狗头人士兵

- 攻击力从14-15增加至17-18

- 金钱奖励从14-18金调整为14-16金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

- 模型大小增加了10%

狗头人

- 移动速度从270增加至290

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 金钱奖励从6-8金减少至5-7金

- 经验奖励从17减少至14

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

丘陵巨魔狂战士

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从20-23金减少至19-21金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

丘陵巨魔牧师

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击速度从100增加至125

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 金钱奖励从19-22金增加至20-22金

- 经验奖励从26增加至28

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 不再拥有魔法光环

- 全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

- 治疗的魔法消耗从5点增加至60点

- 治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

- 治疗的回血量从15点增加至100点

豺狼人刺客

- 现在拥有穿刺技能

- 生命值从370点增加至400点

- 攻击力加成从30-36点减少至30-32点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从19-22金减少至18-20金

- 经验奖励从28增加至30

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 淬毒武器不再造成每秒2点伤害

- 淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

- 淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

- 淬毒武器现在减少100%生命恢复

鬼魂

- 现在拥有穿刺技能

- 护甲增加1点

- 基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至165

- 金钱奖励从28-34金调整为25-27金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

魔能之魂

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从17-20金减少至14-15金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

鹰身女妖侦察者

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从28-37减少至28-34

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从21-24金减少至16-18金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

鹰身女妖风暴巫师

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从30-37减少至30-36

- 生命值从550点减少至500点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从29-33金减少至27-29金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在会对低血量的单位施放连锁闪电

泥土傀儡

- 攻击力从29-33减少至24-26

- 生命值从800点减少至750点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从24-27金减少至24-26金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

碎土傀儡

- 攻击力从9-10增加至10-14

- 生命值从240点增加至250点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从8-13金减少至8-12金

- 经验奖励从17增加至18

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

食人魔拳手

- 攻击力从24-27减少至22-24

- 生命值从850点减少至800点

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从18-38金调整为24-28金

- 经验奖励从31增加至32

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

- 现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

食人魔冰霜法师

- 攻击力从24-27减少至18-20

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从28-36金调整为30-34金

- 经验奖励从47增加至48

- 转身速率从0.5增加至0.9

萨特放逐者

- 攻击力从7-10增加至10-12

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从31减少至24

- 金钱奖励从12-14金增加至14-16金

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

萨特窃神者

- 攻击力从24-27减少至21-23

- 护甲增加1点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从47减少至46

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

头狼

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从30-36金增加至34-36金

- 经验奖励从66减少至60

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

巨狼

- 攻击力从29-33减少至15-17

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从18-21金增加至20-24金

- 经验奖励从47减少至40

- 基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

- 现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恐吓

半人马猎手

- 攻击力从18-21减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 经验奖励从31增加至32

- 金钱奖励从16-19金增加至18-20金

- 魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

- 魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

半人马征服者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从53-62金增加至56-62金

萨特苦难使者

- 护甲增加2点

- 金钱奖励从62-73金减少至62-68金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

地狱熊怪粉碎者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从61-79金调整为64-68金

- 不再拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

地狱熊怪

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从36-44金减少至32-40金

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 不再拥有魔抗光环

- 现在拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

枭兽

- 攻击力从20-25减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从12-16金增加至18-20金

- 经验奖励从19增加至26

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有200点魔法

- 现在拥有飓风技能

- 飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

- 飓风的魔法消耗从200点减少至100点

- 飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

- 飓风现在持续施法被打断后持续5秒

- 只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

枭兽撕裂者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从54-70金增加至60-66金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 不再拥有飓风技能

- 全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

- 只有被攻击后才会对附近追击的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去

黑暗巨魔召唤法师

- 护甲增加3点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从43-50金减少至42-48金

- 亡灵复生不再需要附近有尸体

- 亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

- 不再拥有诱捕技能

- 最大魔法值从550点减少至250点

黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士

- 攻击力从24-25减少至11-13

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从6-12金减少至4-6金

- 经验奖励从12减少至4

- 全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

丘陵巨魔

- 现在拥有穿刺技能

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从21-26金减少至20-24金

- 经验奖励从47减少至42

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有诱捕技能

- 基础魔法值从0点增加至200点

- 有时会对攻击它的目标施放诱捕

远古黑龙

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 攻击力从48-81调整为62-68

- 金钱奖励从108-137金减少至78-82金

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

远古黑蜉蝣

- 攻击力从34-45减少至20-22

- 护甲增加2点

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 魔法抗性从0%提升至25%

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 经验奖励从50增加至95

- 金钱奖励从26-33金增加至39-45金

- 全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

远古花岗石傀儡

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 金钱奖励从78-88金减少至78-82金

- 生命值从1700点减少至1500点

- 攻击力从77-87调整为80-84

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

远古岩石傀儡

- 攻击力从29-33减少至22-24

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

远古雷肤兽

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 生命值从1400点增加至1700点

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 金钱奖励从64-71金增加至78-82金

远古岚肤兽

- 攻击力从41-48减少至32-34

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 生命值从800点增加至850点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

7.31物品更新:大量装备重做改动,新装备加入

物品


亡魂胸针

- 全新物品

- 需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

- +45 智力

- +40 攻击速度

- +8 护甲

- +300 弹道速度

- 主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒

- 对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害

- 被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次


怨灵之契

- 全新物品

- 需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)

- +250 生命

- +250 魔法

- 被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

- 主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒


宽容之靴

- 全新物品

- 需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

- +8 力量

- +8 智力

- +65 移动速度

- +15 生命恢复

- 8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

- 主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

- 被动:迅捷光环。为1200范围内友军提供+20 移动速度加成。不与韧鼓的光环叠加。

血精石

物品重做

旧:

- 需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

- +16 智力

- +425 生命

- +425 魔法

- +8% 技能增强

- +15% 技能吸血(英雄)

- +3% 技能吸血(非英雄)

- +100% 魔法恢复增强

- +30% 技能吸血增强

- 主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

- 被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

新:

- 需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

- +550 生命

- +550 魔法

- +25% 技能吸血(英雄)

- +5% 技能吸血(非英雄)

- 主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

紫怨

物品重做

旧:

- 需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

- +20 智力

- +30 攻击力

- +25 攻击速度

- +3 魔法恢复

- 主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

新:

- 需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

- +40 攻击速度

- +30 攻击力

- +4 魔法恢复

- 主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

血棘

物品重做

旧:

- 需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

- +25 智力

- +90 攻击速度

- +30 攻击力

- +5.5 魔法恢复

- 主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

新:

- 需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

- +20 智力

- +60 攻击速度

- +50 攻击力

- +5 魔法恢复

- +20% 魔法抗性

- 主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害.

- 被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

虚灵之刃

物品重做

旧:

- 需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

- +40 敏捷

- +10 力量

- +10 智力

- 主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒

- 敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

新:

- 需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

- +25 智力

- +5 敏捷

- +5 力量

- +12% 技能增强

- +75% 魔法恢复增强

- 主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间为22秒。

- 敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

阿哈利姆魔晶

- 现在15分钟起可以购买

秘奥闪光

- 主动效果不再提供技能冷却减少

- 主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

莫尔迪基安的臂章

- 每秒生命流失从40点增加至45点

黑皇杖

- 不再可以刷新

刃甲

- 图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

远行鞋

- 移动速度加成从100减少至90

2级远行鞋

- 移动速度加成从120减少至110

- 现在额外减少1秒传送持续施法时间

魔瓶

- 使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

护腕

- 现在25分钟后加成为双倍

空灵挂件

- 不再提供3%技能增强

- 现在提供4%魔法消耗减少

- 现在25分钟后加成为双倍

怨灵系带

- 现在25分钟后加成为双倍

赤红甲

- 冷却时间从40秒减少至35秒

- 主动效果的伤害格挡量从70点增加至80点

黯灭

- 攻击力加成从55点减少至50点

- 现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

韧鼓

- 现在施放时不会打断持续施法

显影之尘

- 现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

净魂之刃

- 配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

- 敏捷加成从24点减少至15点

- 智力加成从12点减少至10点

- 近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

斯嘉蒂之眼

- 全属性加成从25点减少至22点

- 生命值加成从200点增加至220点

- 魔法值加成从200点增加至220点

毛毛帽

- 生命值加成从125点减少至110点

原力法杖

- 冷却时间从23秒减少至20秒

真视宝石

- 现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

- 丢在地面时不再显示隐形单位。

幽魂权杖

- 冷却时间从20秒增加至22秒

微光披风

- 主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

治疗药膏

- 持续时间从10秒增加至13秒

- 每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

圣洁吊坠

- 魔法值加成从325点减少至300点

挑战头巾

- 魔法抗性从20%减少至18%

- 绝缘的抵挡量从325点增加至400点

- 魔法消耗从75点减少至50点

飓风长戟

- 冷却时间从23秒减少至20秒

- 施法距离从550增加至650

- 对敌人的施法距离从400增加至450

- 攻击距离从140增加至150

- 对友军的推行速度从1200增加至1500

散慧对剑

- 状态抗性加成从22%减少至20%

陨星锤

- 魔法消耗从125点减少至100点

- 对单位的每秒伤害从90点减少至60点

- 眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

- 冲击范围从315增加至400

否决坠饰

- 不再无视技能免疫

- 不再对敌人造成减速

- 不再需要消耗魔法

洞察烟斗

- 洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

压制之刃

- 售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

- 压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

辉耀

- 配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

- 现在可以拆分。

- 现在提供15%闪避

- 致盲效果从17%减少至10%

- 拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

刷新球

- 魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

- 冷却时间从160秒增加至170秒

散夜对剑

- 状态抗性加成从22%减少至20%

撒旦之邪力

- 冷却时间从25秒增加至30秒

灵魂之戒

- 图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

- 生命值消耗从170点增加至180点

迅疾闪光

- 主动效果不再提供攻击力和攻击速度

- 主动效果现在提供35点敏捷

可靠铁铲

- 生命值加成从100点减少至75点

奥术指环

- 智力加成从10点减少至8点

杂技玩具

- 冷却时间从20秒减少至15秒

扫帚柄

- 护甲加成从3点增加至4点

- 攻击力加成从14点减少至8点

银闪护符

- 移动速度加成从4%减少至3%

天鹰之戒

- 攻击力加成从7点减少至3点

精华指环

- 魔法恢复加成从2.5减少至2

林野长弓

- 攻击速度加成从15增加至20

飞贼之刃

- 每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

学徒之礼

- 次属性加成从14点增加至15点

仙灵榴弹

- 每秒伤害从35点增加至40点

- 主动效果不再对双方提供视野

网虫腿

- 移动速度加成从22%减少至18%

- 主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

魔力箭袋

- 额外伤害从200点增加至225点

- 攻击距离加成从400减少至350

加速护符

- 冷却时间减少从12%减少至10%

- 生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

祭礼长袍

- 魔法值加成从350点减少至250点

通灵头带

- 智力加成从16%减少至15%

- 通灵推行的施法距离从800减少至600

骑士剑

- 攻击力加成从20点减少至16点

望远镜

- 攻击距离加成从110减少至100

- 施法距离加成从110减少至100

雷火弹

- 触发/爆炸范围从300增加至400

- 爆炸伤害从300点减少至250点

简朴短帽

- 生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

永恒遗物

- 负面效果时间增强从25%减少至20%

平世剑

- 攻击速度加成从50减少至40

法术棱镜

- 冷却时间减少从18%减少至12%

- 全属性加成从6点增加至8点

忍者用具

- 敏捷加成从24点增加至25点

- 主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

行巫之祸

- 现在额外提供20攻击速度

- 主属性加成从70点增加至72点

暗影邪典

- 全属性加成从12点增加至13点

天崩

- 力量加成从20点减少至15点

- 智力加成从20点减少至15点

- 对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

- 对单位的每秒伤害从90点减少至60点

海盗帽

- 现在额外提供15移动速度加成

秘术师铠甲

- 巨盾现在只会作用于英雄

- 巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

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