- 非人学园人物没有语音
- 历史上有哪些有名之人受到酷刑而死
- 非人学园这款游戏怎么样
- 鬼吹灯,大概讲的什么(故事梗概,不要太简
- 聊斋志异的内容
- 简爱六个情节概括
- 《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事
- 《简爱》第一章到第八章主要内容概括
- 非人学园剧情
非人学园人物没有语音
《非人学园》是一款以角色扮演为主题的手机游戏,其中的角色并没有语音。玩家在游戏中可以通过交谈、升级等获得角色的剧情文本和个人资料,但是没有配音或语音对白的设定。
这样的设计可能是为了减少游戏开发和维护的成本,并且让玩家更多地自由解读和想象角色的性格和心理,增加游戏的乐趣性。
历史上有哪些有名之人受到酷刑而死
商鞅-车裂
赵武灵王-饿死
齐桓公-饿死
晁错-腰斩
方孝孺-诛十族
谭嗣同-斩首
非人学园这款游戏怎么样
就目前的体验而言,游戏一般。网易几乎把市面上所有的MOBA手游借鉴了一遍,然后做了一款所谓的创新MOBA手游。
就游戏画面风格而言,正如网易所宣传的那样,逗趣满满。画风这一点在下还是比较喜欢的,画面明朗鲜艳。而在玩法上,游戏保留了双召唤师技能的设定,只不过有一个要在战场中获得。这一点有模仿《自由之战2》的嫌疑,因为自由2的野怪是会提供技能的。值得一提的是,非人学院获得了DW的双轮盘专利授权,而DW是自由之战的开发商。
在玩法方面该游戏在基地加入了跳板,河道加入了传送门,这些设定都是为了加快游戏节奏。而在传送门旁边还借鉴了dota2加入了类似河道神符的设定。而战场内的技能也还挺有意思,这一点设定还是值得称道的。
这就是我的回答了,大家觉得《非人学院》能够比肩《王者荣耀》吗?欢迎在评论区留言讨论哦。
鬼吹灯,大概讲的什么(故事梗概,不要太简
《鬼吹灯》 是一部大陆的网络小说,作者为天下霸唱,主要内容是盗墓寻宝,是一部极为经典的悬疑盗墓小说,这部小说也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。之后作者继续创作第二部,内容涉及陈瞎子和鹧鸪哨之盗墓往事。
鬼吹灯第一部第一卷《精绝古城》,当然精绝古城这本可以分为前后部分,前半部分截止到野人沟黑风口的地下军事要塞,前面这些主要是进行一个框架平台的搭建,并没有什么与主线关系明确的线索,这半部主要想写成民间传说,乡村野谈那种类型,所谓民间故事的类型,我个人感觉大概就是僵尸和黑驴蹄子那种深山老林里的传说;从考古队进入沙漠寻找精绝古城开始,涉及到了鲜明的地理元素,从最开始便希望与地元文化相结合,所以这些元素是我非常想要融合进来的,西域沙漠、孔雀河、双圣山、三十六国、楼兰女尸、敦煌壁画,提到这些元素,一股神秘的气息扑面而来,所以在精绝古城这部分,我是将神秘感作为了故事核,到最后精绝女王也没露面,她算是神秘到底了,这一卷中涉及到了一些考古解迷之类的元素。
鬼吹灯第一部第二卷《龙岭迷窟》,实际上这卷故事,分为了三个部分,一是龙岭倒斗发现西周幽灵冢,二是摸金校尉黑水城寻宝,三是石碑店铺献王痋术浮出水面,虽然一卷中有三个故事,但在本卷中,我主要想突出恐怖惊悚这一核心元素,也许有人说鬼吹灯是恐怖小说,其实我觉得完全不正确,整体上和恐怖小说关系不大,图书市场上似乎也从没出现过真正标榜恐怖招牌的小说,这是大环境和体制的限制,如果说到恐怖色彩,我想恐怖色彩只是本书诸多元素之一,并非主要元素,恐怖元素较多的只有龙岭迷窟这一卷,传统话本般令人窒息的扣子,这是耸人听闻的一卷。
鬼吹灯第一部第三卷《云南虫谷》,写这卷故事的时候正好是在看世界杯,印象尤其深刻,是对精力体力毅志品质的一次严峻考验,云南献王墓这一卷中以探险元素作为核心,因为我个人很喜欢看电影,曾经非常喜欢《深渊》和《异形》,所谓的探险,是探索 冒险,后来看到翻拍版金刚的预告片,有一段探险队利用转盘式,同山谷里蜈蚣恶战的桥段,喜欢这种场面,老式装备的探险队,皮划艇漂流,坠毁的空军飞机残骸,芝加哥打字机,在自然环境恶劣的丛林和化石洞穴中披荆斩棘,于是云南虫谷就启动了,完全式的传统探险元素,里面加有一些伪非的灵异和科幻色彩,这是新旧冒险元素相互结合的一卷。
鬼吹灯第一部第四卷《昆仑神宫》,地大物博,不同的地域,孕育着不同的文化与传说,凡是神话必定离不开昆仑山,它是天地的脊骨,祖龙发源之地,西王母的神宫,北方妖魔的巢穴,昆仑离开了神话传说似乎就不能称之为昆仑了,加之最后的情节涉及到格萨尔王传说,制敌宝珠的英雄大王史诗,本身就是一篇神话色彩很强烈的说唱长诗,所以在昆仑山这一篇中,揉入了许多接近神话色彩的另类元素,风蚀湖的鱼王、无量业火、乃穷神冰、大黑天击雷山、水晶自在山、恶罗海城、灾难之门,显得这场冒险光怪陆离如同进入了幻界,昆仑神宫是如同在神界中冒险的一卷,虽然神话元素众多,但还是保持了一贯的原则,尽量向真实世界靠拢,当然不会有飞天入地,长生不死,神仙符咒那种真正的神话。
鬼吹灯第二部第一卷《黄皮子坟》是年代背景非常强烈的一卷,核心元素是关于黄鼠狼的种种诡异传说,和非人生物的墓穴和棺椁,以及东北地区特有的江湖体系,都是我非常感兴趣的元素。但由于年代背景比较特殊,许多词语和内容难免要受限制,不同于思想活跃的八十年代,这一时期的主人公尚不成熟,但满腔的热情却是什么困难都挡不住的。
我曾在海拉尔和大连,参观过日军侵华战争时期的遗址,包括焚尸炉、监狱、欧洲风格的医院和研究所等建筑,对其印象深刻,所以将故事的背景设置在其中。在这一卷中,我觉得写得比较满意的,是对于黄皮子读心术和焚化间的描写,以及老羊皮死后被雷火击中的诡异事件,很有沉重感,单就实物来讲,觉得怪汤这一段很离奇又很真实。
鬼吹灯第二部第二卷《南海归墟》作为第一部故事的延续,在前边几卷中,对于摸金倒斗的描写,使我觉得传统行业中,有许多风险很大的职业,风险性最高的,当属在海中采珠的疍民。南海采珠的疍民原型出自广西北海地区,秦汉时期就已有龙户和獭家赴水采珠屠蚌,但是似乎很少有人来写他们的故事。
所以在这一卷中,海中采珠和这一行业的传说是重点元素。有观点认为,灿烂辉煌一时的玛雅文化,是西周时期渡海的先民所建,因为两者相似之处极多,射日神话更是华夏文明中十分重要的内容。
曾想把海底的神箭,描写成一种真正的巨型兵器,迷失在归墟这片混沌之海内的摸金校尉和蛋民们,最终开动了震惊百时的神箭,射破了头顶的大海,从而逃出生天,可后来写的时候,把这个构思给忘了,但借助过龙兵这一海上的真实奇观逃生,也是十分惊心动魄的冒险。
关于用装填了石灰的西瓜杀死水中恶鱼,并依靠司天鱼在茫茫无际的大海上航行,这些事情并非是我虚构的。以前在南方,确实存在着。对于本卷中我比较满意的,是对海岛上的黑市描写,有一些关于海难的桥段也觉得不错,例如乾坤一跳等等;感到最不满意的是海柳底舱中海匪的尸体,这段粗糙了,应该有很大发挥的余地。珠母海里的事情也应该展开来写,但每卷书的篇幅和字数也是一个很难克服的限制,情节和内容既不能多,也不能少,在没有整体大纲的情况下,很难控制,业余和专业的水平可能就在于此了。
鬼吹灯第二部第三卷《怒晴湘西》因为关于现代题材的限制越来越多,所以决定把前传倒回时期,放开手脚开挖。
以前我曾图着顺口,随意编了发丘摸金、搬山、卸岭这三大体系,随着故事情节的不断展开,就逐渐勾勒出了这些行业的来历、掌故、传说、手法,因为以前几本都以望风水盗墓为主,导致许多人,甚至连跟风写所谓盗墓小说的人,都只知道看风水找龙脉,却不知民间有许多稀奇古怪的盗墓。
所以在这一卷中,把望字诀以外的盗墓手段作为核心。我觉得传说式的故事,一要有说书的语感、二是要有侠盗般的人物,再加上各种黑话切口,充满了历史民间故事的色彩,才会有趣。以前写黑水城一段,是试探性的,没敢往大处写,但有了以前的经验,写起来自然驾轻就熟,其中编了一套全新的概念性暗语,也就是山经,包括常胜山和月亮门等体系,完全是虚构的。
再说一下地理背景,湘西的故事被写入文学作品中的,可以说是多如牛毛,但巫蛊、赶尸、落洞一类的事情,听得多了,就不会再有新意,我个人也很不喜欢,所以在《怒晴湘西》中,写了瓶山的各种传说,争取与那些老掉牙的故事区别开来。
并且在这一卷里,出现了一些全新的器械,例如蜈蚣挂山梯和穿山穴陵甲;再比如,陈瞎子使用的听风听雷之术,还有以敏锐的嗅觉闻土辨藏,都是民间流传的盗墓手段,可以算是戏我自己发明的几大盗墓体系,进行了很好的总结,这是最满意的地方。另外个人感觉写得比较好的两个桥段,一是群鸡大战古墓蜈蚣,另一处是之前卸岭群盗误入水银发动的机关城。
鬼吹灯第二部第四卷《巫峡棺山》
作为全书的最后一卷,《巫峡棺山》这一卷的任务比较重,在计划中作为全书主线的四枚铜符,象征着通过不同形式存在于天地间的四种生命状态,想每部引出一符,但那样一来,就需要至少五册,只好简化了一些情节。
另外也打算在这一卷中,把《十六字阴阳风水秘术》成为残书的真实原因,以及摸金符上代主人的故事做出交代。《鬼吹灯》全书起于《十六字阴阳风水秘术》残卷,最后也将终于《十六字阴阳风水秘术》当年被毁的往事,除了地仙村探险的内容,最后一卷中还包括了这些情节。
除此之外,还在本卷中说明了,为什么只剩下三枚古符,以及发丘印在明代被毁的历史,故事的地点发生在长江三峡附近,地理背景是令人匪夷所思的山,情节发展上的转折很大。
长江三峡长七百余里,两岸连着无数山阙,层峦叠嶂,这里自古就是神秘的巴蜀文化与巫楚文化交汇的区域,神话故事和民间传说数不胜数,其中多少有一些上古历史的投影;兵书宝剑、千年栈道、峭壁悬棺……给后世留下了无数想象空间。
本卷中我最满意的地方有三处,一是金丝雨燕搭建的无影仙桥;二是观山神笔,画地为门;三是乌羊王古墓鬼音指迷。另外,关于黑猪开河的传说,以及棺山盗骨图的来历,算是灵机一动的神来之笔。在虚构的故事情节中,融入许多大家都知道的传说,比如天河鹊桥相会、神笔马良,还有古画《群贼盗墓图》,这些或真或假的传说,都在《巫峡棺山》中以全新的角度进行了解构。
在最后的六章里,我主要想阐述一下《鬼吹灯》全书的理念,“鬼帽子”这三章,是说不能迷信风水,“天人一体”的概念是在心而不在地;最后“物极必反”的三章,则是说明摸金校尉保身求生之道。
最后再说一下我的作品《鬼吹灯》两部八册,始自《精绝古城》,终于《巫峡棺山》,按我的想法还可以再写八本,但是,新的计划已经酝酿成熟,我已经有些迫不及待,所以已经没有再往下写《鬼吹灯》的计划了,这部书到此为止。
聊斋志异的内容
《聊斋志异》是一部古代文学作品,由蒲松龄所著。它是一部以神鬼、妖怪、鬼魂等超自然现象为题材的短篇小说集,共收录了491个故事。这些故事以幽默、诙谐的描绘了人与妖魔鬼怪之间的互动和纠葛。
《聊斋志异》的故事情节丰富多样,涉及爱情、婚姻、友情、报恩、报仇等主题。其中既有悲剧性的故事,也有喜剧性的情节。这些故事往往通过人与妖魔之间的交流和互动,探讨了人性、道德、命运等深刻的主题。
这部作品在文学史上具有重要地位,不仅展现了作者丰富的想象力和独特的写作风格,也反映了当时社会的风貌和人们对超自然现象的思考。
简爱六个情节概括
第一章:简·爱的父亲是个穷牧师,当她还在幼年时,父母就染病双双去世。简·爱被送到盖茨海德庄园的舅母里德太太家抚养。
第二章:舅父里德先生在红房子中去世后,简爱过了10年受尽歧视和的生活。一次,由于反抗表哥的殴打,简被关进了红房子。上的痛苦和心灵上的屈辱和恐惧,使她大病了一场。
第三章:舅母把她视作眼中钉,并把她和自我的孩子隔离开来,并决定把她送进达罗沃德孤儿院。
第四章:由于她与舅母的对抗更加公开和坚决,里德太太加快了送简爱去孤儿院的脚步,为了赶走简爱,她在勃洛克赫斯特先生面前处处中伤简爱,毁坏简爱的名誉。
第五章:孤儿院教规严厉,生活艰苦,院长是个冷酷的伪君子。他用种种办法从精神和上摧残孤儿。简爱吃不饱、穿不暖,继续受尽非人的折磨。
第六章:简·爱与孤儿海伦结成好友,教师潭泊尔小姐也很关心她。
《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事
您好!我是Manta科技资讯,很高兴为您作答!
1.在《只狼:影逝二度》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
2.探索生死不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
3.在剧情上:日本,久远的战国时代。
在被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家人称“剑圣”的苇名一心,发起了“盗国之战”建立了苇名国,在北国称雄。但现在,苇名国处于存亡危机中。剑圣之孙,苇名的大将军,在困境中秘密召集了自己的军势。
总结:“如今,想要守护住苇名,已经别无选择。”。"现在,我们需要那个御子的力量。”就这样,御子被孤独地囚禁,没有家人,没有家臣,什么都没有除了,一个忍者这是无依无靠,孤独的主仆两人所展开的故事。
很高兴能为您作答,我是Manta科技资讯,谢谢。
《简爱》第一章到第八章主要内容概括
第一章:简爱的父亲是个穷牧师,当她还在幼年时,父母就染病双双去世。简·爱被送到盖茨海德庄园的舅母里德太太家里抚养.。
第二章:舅父里德先生在红房子中去世后,简爱过了十年受尽歧视和的生活。
一次,由于反抗表哥的殴打,简被关进了红房子。上的痛苦和心灵上的屈辱和恐惧,使她大病了一场。
第三章:舅父死后舅母把她视作眼中钉,并把简爱和自己的孩子隔离开,并决定把她送进达罗沃德孤儿院。
第四章:由于简爱与舅母的对抗更加公开和坚决,里德太太加快了送简爱去孤儿院的脚步,为了赶走简爱,她在勃洛克赫斯特先生面前处处中伤简爱,毁坏简爱的名誉。
第五章:孤儿院教规严厉,生活艰苦,院长是个冷酷的伪君子。
他用种种办法从精神和上摧残孤儿。
简爱吃不饱、穿不暖,继续受尽非人的折磨。
第六章:简爱与孤儿海伦结成好友,教师潭泊尔小姐也很关心她。
第七章:简爱失手打碎了石板,被惩罚站在凳子上,当众受到羞辱,是海伦的微笑给了简爱力量。
第八章:伤心的简爱到学校下课时才从凳子上下来,悲愤不已,海伦给她端来咖啡喝面包,并不断开导她。
谭波小姐也来看望她,并与海伦谈古论今,使简爱佩服不已。
非人学园剧情
非人学园是一个位于现代都市的神秘学园,其中融合了各种不同种族的非人类生物,包括吸血鬼、狼人、精灵等。故事主要围绕着一名普通人类少年进入学园后与各种非人类生物之间的和友谊展开。在这个特殊的学园里,他将面临各种挑战和考验,不仅要适应不同种族间的纷争,还要面对自己内心的矛盾和犹豫。
同时,学园中隐藏着一些神秘的事件和阴谋,在与各种非人类生物相处的过程中,他逐渐探索出学园的,并最终成为了学园的关键人物。