- 4399里面两个国王抢钱袋的双人小游戏
- 地下城堡2乌鸦帮后续怎么做
- 勇者之路精灵物语元素城堡boss怎样打
- 剑与家园怎么玩
- 在你玩过的游戏中,你觉得哪款是比较创新的
- 生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火
- 令你沉迷的第一款电子游戏是什么,红白机、
4399里面两个国王抢钱袋的双人小游戏
叫古堡决斗 求满意。
地下城堡2乌鸦帮后续怎么做
地下城堡2乌鸦帮后续怎么做乌鸦帮后续呢,有个首要条件,就是把毒蛇奎克给杀掉…杀完蛇之后呢去找商人谈话,他会和你说毒蛇帮和他有血海深仇云云…然后说毒蛇帮还有个幕后主使,然后提示你去图九王城找线索,目标很明显,是那种红色怪物标志,打死给一个潦草笔记,需要五个,但是估计是每日刷新机制…走了两圈只找到一个。最后boss有一个前置条件全体500速度以上才能打,不然追不到乌鸦,就打不了了阵容推荐卫士嘲讽:巫医,骑士加血主加血,再来个祭司或者法师辅助群加。卫士开反击反死。我是奶死他的,没办法装备差骑士才能奶350,祭司才能奶230.一定要卫士反击,然后来3个奶,2个骑士或者1个骑士1个巫医,2个单奶,然后第3个奶随意了,装备注意卫士穿流血免疫甲,带瘟疫免疫项链!卫士顶是因为卫士护甲高,然后开嘲讽,护甲有60多,然后骑士刷血可以加30多护甲,就是因为奶量不够才上2个单奶1个群奶,因为速度没刺客快第一波攻击会攻击血最少的目标,但是没时间去治疗队友要全力刷卫士,所以群奶可以帮忙把其他队友也刷起来具体攻略可以参考:
勇者之路精灵物语元素城堡boss怎样打
4399有网友上传的通关视频可以考虑看一下,打那的精灵最好是沃特花仙,可以充血,其他的就看你发挥了,那些怪都有会飞,比较难打,可以考虑多用重斩,最后的BOSS要小心,不太容易打
剑与家园怎么玩
技巧:
一定要养个小号,首先在电脑上下一个手游模拟器,在模拟器上下载剑与家园和手机,然后建新号并绑定,号可以去官网随便申请十个,聪明的朋友可以通过克隆建10个小号,不会克隆的就用最笨的方法,每绑定一个号,就重装一次模拟器(同理可刷初始英雄,比如你想格罗特开局,就无限刷小号,直到刷出,并绑定当做大号培养)。建议这10个号,除了大号国家,每个国家建两个,这样当你大号想开罐子了,可以用小号看协防,找罐子,甚至加入敌对公会当间谍,更黑一点借金兵打龙送死。然后每个小号,有钱的都冲个会员,10个号一共60块钱,不充也一样。仓库不升级,建筑主升产资源建筑,能升本升本。每天点一遍车,让他自动运回家,时间多可以打遗迹。
如何利用小号?首先说怎么刷荣誉,小号造全弓兵或者牧师阵容,如果上阵够,小号决斗大号。如果上阵不够,大号决斗小号,收100荣誉手续费也是赚的。因为打小号无压力,可以上垃圾英雄,所以每天刷荣誉消耗的体力并不多,亲测,好用!
再说怎么刷资源,这个需要让小号加一个会,如果你小号冲了首充,因为不升科技,只升本,所以大本并不会落后别人太多,加个会应该不难。等攒够了一定资源,就搬出首都让大号打一波,然后马上搬回首都。前期收益不高,但是等大号20本,小号十几本了,每天送车给的资源,种田给的资源,10个号每天100k不难,积少成多,非常可观。
游戏介绍:
《剑与家园》是《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。 同时游戏由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。 根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。
在你玩过的游戏中,你觉得哪款是比较创新的
斗地主
生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火
原因很简单,最初的生死狙击还是一个网游,不像现在可以说一个是端游。最初的生死狙击是在4399才能玩到,当时的生死狙击并不像现在满大街的英雄武器,甚至有些传说级武器更可以说是外挂,因为那些武器碾压平民玩家也是很厉害,如果再不出一些福利给平民玩家,让平民玩家不花钱也可以得到一些英雄武器,那平民玩家就更没法玩了。也正是因为这些原因,现在的生死狙击完全和之前的生死狙击不同,最初的生死狙击僵尸打的人类到处跑,比如我刚开始接触生死狙击没多久,打变异时,我都会怂的找一个地方躲起来等到变英雄时再出来,现在的生死狙击呢,截然相反,僵尸被人类打的到处跑躲起来,比如一些英雄武器还可以把僵尸冻住,还有一些打上两三枪就可以上刀。如果一直都是氪金玩家这样碾压平民玩家,这个游戏肯定做不下去,所以要出一些福利给平民玩家,不火也是因为这些原因,导致大批老玩家退游。
令你沉迷的第一款电子游戏是什么,红白机、
《整蛊邻居》
这款游戏简直就是我的童年,当时差不多是上2年级左右,在电脑中发现了这款游戏,各种元素,滑稽的邻居,“无恶不作”的伍迪简直打开了我人生的另一道门,这是一款相当不错的解压游戏。你一边想着如何通过各种道具整蛊邻居,一边躲避邻居的活动线路,十分惊险刺激。
当然,可能小时候的思想不太成熟,拿到好多道具不知道要放在哪里,什么鸡蛋放在微波炉都是拿着鸡蛋点了一圈的家具才试出来的,现在想起来还真的是很怀念。在那个游戏普遍还比较朴素的年代,这款游戏是毫无疑问的精品,从他的画面到设计,十分巧妙精湛,即使是放在今天我也依然会对它赞誉有加。
回想起我甚至在这款游戏中设计过最佳线路,在邻居即将行动的路线上布满陷阱,让关卡完成度从0%直接到100%,而邻居就比较惨了,一直在生气,就没停下来过,不过这些关卡设定有的是真大胆,感觉放在现实中,不是半死也要重伤,什么电线接水滩,让双管猎枪走火,还好咱们的胖邻居是无敌的,顶多是脾气有点大。
总的来说,在我看来这部作品还是相当不错的一款游戏,即便是在我2年级的游戏库(真三国无双三,CS1.5,GTA3等各种大作)中仍然占有一席之地,也能称得上是以小搏大,可见其实一款游戏作品有可以很多的发展方向,或者是引人入胜的剧情,或是流畅无比的动作设计,或是一些创意玩法,不一定只有3A才能抓住人的眼球,只要你在其他发面做的出彩也能称得上是成功。