- 请问:中药的焦四仙是指什么
- 红米手机上面出现了四个↓这个样的符号是什
- 请大家介绍几种沈阳的移动、联通无月租的手
- 腾讯旗下的软件有哪些
- 地高辛的半衰期为40.8h,在体内每天消
- 如何面对一个天天批评你的领导
- 《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散
- 天美毁了多少游戏
- 为什么新疆新增十几例病例大家就特别紧张
- 腾讯大王卡有哪些腾讯app可以免流量
请问:中药的焦四仙是指什么
病情分析:没有焦四仙,应该是焦三仙。它不是一味药而是三味药,即焦麦芽、焦山楂、焦神曲。为什么这三味药经常合用呢?
红米手机上面出现了四个↓这个样的符号是什
118.8万 浏览 34 回答请大家介绍几种沈阳的移动、联通无月租的手
上网用流量比较多的话有几种卡可以给你选择:
1、腾讯王卡:月租最低19元,内含2G流量,超过部分1元1G,然后浏览腾讯的产品不需要流量:、、音乐、王者荣耀、和平精英、天天爱消除、腾讯视频等腾讯旗下的几乎都是不要流量,可以选择的。
2、阿里宝卡:月租最低19元,流量1G,,超过部分1元1G,然后使用阿里旗下的产品免流量:淘宝、天猫、抖音、微博、高德、钉钉等产品,都非常的优惠3、米粉卡,月租5元最低,流量每天3元无限用,这个比较优惠,可以看看4、联通歪卡,月租5元,流量10元1G,月租便宜,流量便宜,可以选择。还有很多的卡片,需要的可以私聊,给你最专业的意见。
腾讯旗下的软件有哪些
腾讯旗下的软件如下:1、腾讯应用:、手机、轻聊版、腾讯视频、音乐、应用宝、腾讯手机管家、浏览器、空间、邮箱、腾讯新闻、阅读、腾讯微视、水印相机、企鹅FM、腾讯动漫、创意相机、情侣、腾讯体育、看房、影像、提醒、易讯、美食、腾讯操盘手、微桌面(主题壁纸美化)、Q立方桌面、快报、腾讯地图、本、手游宝、电池管家、国际版、微云、相册管家、手机影音、、NOW直播(腾讯)、腾讯桌面、腾讯充值、腾讯路宝、全民K歌、腾讯校猿、企鹅辅导、腾讯课堂等其他腾讯应用2、腾讯游戏:游戏、降龙、牧场、全民农场、全民水浒、全民飞机大战、全民闯天下、全民超神、全名枪王、天天德州、天天象棋、天天爱消除、天天星连萌、天天酷跑、天天来塔防、天天炫斗、天天富翁、天天风之旅、欢乐麻将全集、欢乐斗地主(腾讯)、欢乐西游、欢乐王国、CF手游、潮爆三国、穿越火线、火影忍者手游、九龙战、进击的女神、节奏大师、雷霆战机、勇者大冒险、脑力达人、企鹅电竞、拳皇98、奇迹暖暖、热血传奇、蜀山传奇、糖果传奇、我叫MT2、王者荣耀、驯龙战机3D、炫舞梦工厂、英雄杀、御龙在天、掌上英雄联盟、战争总动员等其他腾讯游戏。温馨提示:具体可进入腾讯官方网站或拨打腾讯客服热线进行咨询了解。
地高辛的半衰期为40.8h,在体内每天消
设初始血药浓度C0为1,初始浓度经消除一天后的血药浓度为Ct.
由t1/2=0.693/k,
则k=0.693×t1/2=0.693/40.8=0.0170
由一级消除动力学表达式Ct=C0e-kt,
把t=24(一天的时间)和消除速度常数k=0.0170代入一级消除动力学公式,即
lnCt=lnC0-kt=ln1-0.0170×24=-0.408即lnCt=-0.408
则Ct=e-0.408=0.665(e=2.718为常数)
1-0.665=0.335=33.5%即体内每天消除剩余量的33.5%
如何面对一个天天批评你的领导
您从您的角度描述了自己的想法,我理解您的心情,有些委屈,有些无奈,还一丝愤怒。我认为领导在重视你、鞭策你,从您的字里行间领导都是对事不对人,我从领导角度阐述一下他这么做的目的。
1.您是领导点将提拔起来的,已经贴上他的标签,您如果做不好就是识人不明。
2.您不是领导主动提拔的,是的,升职不加薪领导对您业务能力还没完全认可。
3.您和领导对做好一件事的标准不一样。在所有领导眼里,作为一个办公室主任,代表一个厂的形象,最注重的应该就是细节,还有办公室主任更多时候领导的贴身大秘,知道领导很多私事,细节不做好领导怎么放心。
知道领导目的之后,我就帮你找出解决问题的办法。
1.罗列每一个领导批评您的地方并改进。您肯定认为自己做的够好了,但是领导眼中的好是什么样的呢?回忆一下领导的批评,他基本就会把他做好的标准说出来,按照新的标准做事。同时以后领导安排任务,想想任务完美完成考核具体指标是什么?也可问问领导以前怎么完美完成类似的任务的。我简单举一个例子,老公让老婆好好做饭,老婆委屈:“我好好做了,这次方便面给你加鸡蛋加肠了”。老公愤怒了:“我要的是四菜一汤,有荤有素,不是方便面”,这就是两人理解好好做饭不一样引发的。
2.与领导私底下进行一次掏心窝的沟通。既然您已经被领导亲自提拔了,您在职场上就是他的人了。您与领导来次深层次的沟通,商定一个汇报工作的流程和频率,让领导把对您工作的不满一对一的说出来,这样就减少公众批评的概率。同时说出自己努力向上的心,阐述一下每次被批评的心里真实感受,让领导知道批评的作用效果。
3.尝试站在领导角度考虑问题,解决问题。每个人都有认知短板,当您能帮领导解决一些他能力范围之外的事,他看您的眼光也许就是平行的了,到那时候他还会批评您吗?
最后,知道怎么做之后,我提醒一下,做事的出发点很重要。如果我们把公司当做自己的,我们工作的目的是帮助他人,我们会发自内心的去做好每一件事,我们也不会在乎身边的人批评与否,我们会发现工作是如此的美好。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散
琳琅天上这个游戏工作室相信大家都知道,在以前没有解散的时候可谓最良心最有发展前景的一个游戏工作室,但是在14年下半年的时候,腾讯内部来了一次大改革,就此琳琅天上就宣布解散并入天美了。
琳琅天上
这个工作室成立于2003年,解散于14年10月份。在琳琅天上长达11年的生涯中发布了几款红极一时的游戏,像飞车、逆战、枪神纪等等都是如此。
在琳琅时期研发的游戏,在众多玩家中都有着很好的口碑,不管是可玩性还是公平性等等,琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的。
逆战就是如此,当初刚问世就是独特的玩法和其平民的道具,在短短时间内吸引了大量玩家,当时所以玩家都期待着琳琅会出一些玩家所期待的模式,结果到14年之后就彻底没希望了。
腾讯内部游戏工作室调整
当年不止是琳琅天上解散了,腾讯还有其他一些工作室也由几个组成一个了,最后变成了现在的八大工作室,天美就是琳琅并入里边的。
琳琅天上解散的原因在我看来无外乎就是钱的问题!
当初的琳琅天上工作室研发的游戏虽然很火,但是其游戏本身并不是很赚钱,因为琳琅时期一直走的是良心路线,只注重玩家的游戏体验,不刻意去让玩家们消费,导致了抱着一块巨大的蛋糕但是却吃不了几块!
逆战当年的神器也不多,就那么两三把,而且是大家都买的起的,在游戏中非常有用的那种神器。
琳琅也承诺过,神器不会超过300元的价格,所以当时的逆战火爆但是却不怎么挣钱。
腾讯是一个公司,公司肯定需要时盈利,在14年内部大调整的时候就把琳琅天上并入了天美,让天美接手琳琅天上的一切。
被天美接手之后的逆战是什么样的,相信大家都是有目共睹的,从此走上了氪金路线,对于玩家的利益和感受也是没有在意的。
你氪金就氪金嘛,每次出一把神器就削弱一把,价值几千的套装还要削弱,这就有点良心被狗吃了吧。
虽说逆战是给腾讯挣了钱,但是这也让逆战这款游戏的寿命走到了“终点”,玩家大量流失,口碑越来越差,一款大好前程的游戏就此没了。
重点就一个,为了钱解散了琳琅天上,让其他游戏工作接手,并发挥其庞大的游戏用户所能带来的收益,让游戏最大利益化。
当然也不排除腾讯内部本身的一系列原因!
各位小伙伴们,你们觉得是什么原因导致了琳琅的解散呢?欢迎大家在下方留言讨论,说说自己的看法哦!
天美毁了多少游戏
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。
天美工作室群属于腾讯游戏旗下。
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。
组织架构 听语音
天美-J1工作室
原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《飞车》[1]、《天天飞车》[2]等,未来将研发更多大作。J1工作室与日本KONAMI联手推出的首款3D横版射击手游《魂斗罗:归来》于2017年六月开启了不删档测试[3]。
天美-J2工作室
原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》[4]。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。[5]《御龙在天手游》于2016年8月开启不限号测试。[6]
天美-J3工作室
原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》[7],与Smilegate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。[8]
天美-J4工作室
原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》[9]已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试。[10]
天美-J5工作室
由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》[11]。专注于精品手游的研发。
天美-T1工作室
原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,家喻户晓的《天天酷跑》[12]《天天爱消除》[13]均出自该工作室。
天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年1月开启不删档测试[10]。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试[14]。
天美-L1工作室
原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《三国》[15]是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》[16]、《天天来塔防》[17]等作品于2014年陆续上线,《天天传奇》于2015年4月上线。[18]最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》[19]于2015年10月底上线。
旗下游戏 听语音
端游:
《飞车》
腾讯首款百万级大作,全球第一竞速网游
《飞车》是由腾讯公司天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,使用世界领先的物理引擎Physx打造最真实的操作手感,既有刺激惊险的赛车漂移,也有时尚休闲的玩家社区。游戏中独创了“车神争霸”、“精灵系统”等多种玩法,以及打造每年参赛玩家超过1000万的“飞车超级联赛”(SSC),是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。[1]
《御龙在天》
腾讯第一国战网游
《御龙在天》是腾讯公司天美工作室群J2工作室,携手国际知名网游制作专家,投入百人团队,采用最新3D革命性技术,改进传统网游达3000多项特点,倾心打造的腾讯第一国战网游大作!游戏采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。[4]
《逆战》
腾讯虚幻3引擎制作FPS
《逆战》是腾讯公司天美工作室群J3工作室腾讯以虚幻3引擎自主研发的FPS网络游戏(第一人称射击网游)。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,是不容错过的FPS网络游戏。[7]
《枪神纪》
腾讯虚幻3打造首款时尚射击网游TPS
《枪神纪》是腾讯公司天美工作室群J4工作室百人研发团队,历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的时尚动作TPS(第三人称射击网游)。游戏分9大个性职业,为战斗引入了职业之间配合的理念,除了基础的团队对抗,还提供了与审判者战斗、持刀格斗、城市模式、击杀巨人等新颖的玩法。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽。[9]
《炫斗之王》
腾讯新潮激爽的格斗游戏
《炫斗之王》,首款纯正格斗网游,由腾讯公司天美工作室群J1工作室制作,1V1热血格斗,拥有海量个性角色设计、酷炫时尚游戏画面、自动匹配战网、无装备无副本,现已成为WCG比赛项目,并携手《拳皇》战略合作,经典角色“红丸”、“特瑞”加入,让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。[20]
《堂》
腾讯游戏作,人气休闲网游
《堂》是腾讯2004年12月推出的中型休闲动作网络游戏,是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”,“抢包山”,“神秘寻宝”,“比武”,“英雄传说”,“机械”,“推箱子”和“探险”模式,探险模式则是《堂》首创的游戏模式。[21]
《三国》
腾讯游戏第一款横版MMORPG游戏
《三国》是腾讯公司2007年6月公测的一款2D大型多人在线角色扮演游戏,由天美工作室群L1工作室(原卧龙工作室)研发并运行的。游戏以三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。[15]
移动端游戏:
《天天爱消除》
腾讯精品移动游戏平台第一款手游
《天天爱消除》是天美工作室群T1工作室研发的一款三消类游戏,区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物为主,《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情。在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具,这样的设计细节也为游戏增添了乐趣。[13]
《天天酷跑》
首个上线24小时内获app双榜冠军的手游
《天天酷跑》是一款集经典、创新于一体的精品跑酷类手机游戏,由天美工作室群T1工作室研发。玩家初次登录游戏,便会被游戏中超萌的界面所吸引,“下滑”与“跳跃”结合的双手操作更可让玩家享受到多重游戏乐趣。此外,《天天酷跑》还集合了坐骑、宠物、新角色等游戏玩法,为玩家营造出了不同于传统跑酷类游戏的养成,或许这也是该游戏备受玩家喜爱的原因之一。[12]
《天天连萌》(又《天天星连萌》)
38分钟免费榜第一
《天天连萌》,后更名为《天天星连萌》是由腾讯游戏天美工作室群T1工作室开发的连连看类游戏扛鼎之作。游戏中加入了水果、烧烤、火锅食材等大量极具诱惑力的美食素材,以经典模式和闪电模式缔造核心玩法。轻滑指尖,将相同的两个图案相连,它们立刻消失在你的眼前,甚至不需要任何的学习,可以轻松上手。在结合好友关系链,引入好友PK、排名之后,这款游戏的趣味性与激烈程度明显提升。[22]
《天天飞车》
腾讯首款3D风格手游
《天天飞车》是一款由腾讯游戏《飞车》原班制作团队打造的一款3D写实风格极速闪避类多平台(iOS和Android)移动游戏,是腾讯继《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》推出的另一部天天系列手游。天天飞车采用了先进的Unity3D引擎,以华丽的游戏画面、爽快的操作体验和精美的赛车表现,为玩家带来极速闪避的超赞体验。[2]
《天天炫斗》
腾讯首款时尚动作手游
《天天炫斗》由天美工作室群J1工作室《炫斗之王》原班人马打造,在2014年5月5日正式开启全面公测,iOS、安卓版本同步首发,公测1小时后首批新服瞬间爆满,各大榜单排名急剧上升,48小时内就登顶苹果AppStore区免费榜、畅销榜的双冠军宝座,遥遥领先于同期公测的其他产品。《天天炫斗》可以获得如此瞩目的成绩离不开它的优良品质。除了打击感爆棚的动作体验,《天天炫斗》独树一帜的副本系统也是一大亮点之一;社交体系也是游戏一绝,好友互动频繁有趣,不再玩单机不再寂寞。通过这款产品,腾讯丰富了平台上游戏的种类,使得以轻度休闲类游戏为主的游戏平台更加多元化,进一步完善了手游生态圈。[11]
《天天风之旅》
腾讯首款3D酷跑手游
《天天风之旅》是天美工作室群L1工作室打造的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基础上,加入了轻动作的元素,让你体会边跑边打的!相对于经典模式的酷跑无极限,过关模式带给玩家更多的新鲜感和挑战欲。过关模式关卡设计多变。场景变幻,不同的障碍和陷阱,每一个关卡的额外任务也尽然不同,让玩家时刻保持探索的新鲜感。[16]
《天天来塔防》
腾讯首款英雄助战塔防手游
《天天来塔防》是腾讯首款英雄助战塔防手游,由腾讯旗下天美工作室群L1工作室倾力打造的“天天系列”最新力作。游戏画面清新亮丽、人物造型时尚炫酷,在经典的塔防玩法中,创新性的加入了英雄系统、好友同屏对抗玩法以及好友助阵玩法,极大的提高了塔防游戏的可玩性和趣味性,给玩家带来不一样的塔防闯关体验,开启了全新的塔防时代。[17]
《天天传奇》
3D全景美学大作
《天天传奇》是腾讯首款3D全景美学角色扮演类大作,游戏拥有绚丽的画面、宏大的世界观、独特丰富的玩法,力求带给玩家最顶级的体验,史诗级的穿越剧情,策略无限的合击技能,星座专属的幻兽,丰富的伙伴收集,还有实时语音聊天交互。[17]
《九龙战》
腾讯第一动作竞技手游
《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游。时尚冷硬的画风重塑三国恢宏史诗;自由转职的个性角色伴你闯荡6大地貌的浩瀚世界;连击、防反、目押、QTE,多样化操作铸就酣畅爽快的动作体验;单挑、MOBA、乱斗、公会战,多模式竞技玩法全方位诠释绝命厮杀的战斗情怀! 把热血沙场装进口袋,战——就要这么痛快![23]
《王者荣耀》
全球首款5V5英雄公平对战手游
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心![19]
《穿越火线:枪战王者》
穿越火线官方正版手游
《穿越火线手游》为CF原班团队历时3年精心打造,将三亿鼠标的枪战梦想延续到手机上。CF正版FPS手游,原汁原味,传承经典,火爆开战,纯正的枪战血统![8]
《天天酷跑3D》
腾讯首款3D竖版对战跑酷,《天天酷跑》唯一正版续作
《天天酷跑3D》是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游。游戏在沿袭传统经典特色基础上,首创PVP多人同屏对战玩法,实时对战、同屏飞驰;多人角逐、尽情PK![10]
《天魔幻想》
腾讯第一魔幻RPG手游
《天魔幻想》是腾讯首款3D魔幻冒险手游,由天美T1工作室全心全意打造!在黑暗童话世界里,勇敢帅气的小伙伴们身怀绝技,默契配合地展开英勇冒险之旅。[14]
《御龙在天手游》
腾讯第一国战手游
《御龙在天手游》由端游原班团队打造,延续端游经典IP的3D国战手游,不但全面继承端游GVG核心玩法和乐趣,同时还增加了实时语音、战歌系统、主播教学、休息模式等创新玩点,让玩家轻松游戏,激情国战。[6]
大事记 听语音
2004年7月《堂》●公测
2008年1月《飞车》●超人气公测
2009年8月《飞车》●同时在线突破80万
2010年1月《御龙在天》●开启封测
2010年8月《飞车》●同时在线突破140万
2011年4月《火力突击》●开启封测
2011年5月《飞车》●同时在线突破200万
2011年11月《枪神纪》●开启首轮技术测试
2012年1月《火力突击》●正式更名为《逆战》
2012年1月《飞车》●同时在线突破300万
2012年4月《枪神纪》●开启封测
2012年7月《御龙在天》●同时在线突破50万
2012年8月《御龙在天》●开放性测试
2012年9月《逆战》●不限号测试
2012年9月《御龙在天》●公测
2012年10月《炫斗之王》●开启热血内测
2012年12月《逆战》●开放全民测试
2013年8月《天天爱消除》●正式上线
2013年8月《天天连萌》●正式上线
2013年9月《天天酷跑》●正式上线
2013年11月《御龙在天》●同时在线突破80万
2013年11月《枪神纪》●开启不删档测试
2013年12月《逆战》●公测
2013年12月《天天飞车》●正式上线
2014年1月《逆战》●突破100万人在线
2014年5月《天天炫斗》●正式上线
2014年9月《飞车》●同时在线突破300万
2014年10月《天天风之旅》●正式上线
2015年4月《天天传奇》●正式上线[18]
2015年8月《九龙战》●公测
2015年10月《王者荣耀》●正式上线
2015年12月《穿越火线:枪战王者》●正式上线[8]
2016年1月《天天酷跑3D》●正式上线[10]
2016年2月《天魔幻想》●正式上线[14]
2016年8月《御龙在天手游》●正式上线[6]
2017年6月《魂斗罗:归来》●正式上线[3]
荣获奖项 听语音
2010年《飞车》被评为网游风云榜最佳国产原创网游。[24]
2010年《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖[25]
2011年《飞车》获网游风云榜最佳休闲竞速网游[26]
2011年《飞车》获“标杆20”创新营销案例奖
2012年《飞车》入选WCG2012赛区正式比赛项目[27]
2013年《飞车》入选WCG2013赛区正式比赛项目[28]
2013年《飞车》入选WCG2013世界级表演项目[29]
2012年《御龙在天》获《金翎奖》最佳原创网络游戏[30]
2013年《御龙在天》获《金翎奖》玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏[31]
2013年《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏[31]
2013年《天天飞车》获《金翎奖》玩家最期待的手机游戏[31]
2014年《天天酷跑》获《金翎奖》最佳原创移动游戏
为什么新疆新增十几例病例大家就特别紧张
我就是新疆乌鲁木齐人,这个问题,我来分享给大家答案。
首先来看看新疆总体的态势:7月19日0时至7月19日24时,新疆维自治区(含新疆生产建设兵团)报告新增肺炎确诊病例17例,其中,乌鲁木齐市16例、喀什地区1例(为乌鲁木齐市输入病例);新增无症状感染者9例,均在乌鲁木齐市。
7月19日24时,新疆(含兵团)现有确诊病例47例(其中重症病例2例),乌鲁木齐市46例、喀什地区1例。现有无症状感染者50例,均在乌鲁木齐市。尚有3016人接受医学观察。
首先我作为新疆乌鲁木齐市人,认为这个病例绝对不是的本土病例,也不是北京这些地方输入进来的,因为我们本地的防控,防疫,措施,以及治安绝对是全国第一,因为我们新疆地区由于地域问题,所以三步一岗,在加上社区联防化,使得病毒在2月份在全国部分地区局部爆发的时候,而新疆却很稳,这离不开新疆党委以及新疆各族的共同努力。
我们都知道新疆是最大的省市自治区,边境线非常长,边境线上的国家也很多,
光陆地边境线5600多公里,周边与俄罗斯、,陆地边境线5600多公里,周边与俄罗斯、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦、塔吉克斯坦、巴基斯坦、蒙古、印度、阿富汗斯坦八国接壤。
现今周边的国家有许多已经蔓延,而且特别厉害,尤其是与人员来往密切的哈萨克斯坦。根据来自于哈萨克斯坦官方信息平台数据截至当地时间19日10时,哈过去24小时新增1636例肺炎确诊病例,其中728例无症状者,累计确诊70339例;新增治愈641例,累计治愈43029例;累计死亡375例。
我们都知道哈萨克斯坦最严重的地区分别为阿特劳州、阿拉木图市和努尔苏丹市是和来往密切的大城市。我的好朋友现在就在那做LED屏幕生意,所以说人在那做生意的人有许多,这次这里爆发病毒,许多人都选择回国,还有这里的哈萨克斯坦人来参加新疆朋友的婚礼。这就给新疆的防控形势增加了变局。
为什么新疆新增十几例病例大家就特别紧张?
第一,先前东北地区,在到华北地区的北京,现在又到了西北的新疆乌鲁木齐,使得民众害怕下一个地方会出现在哪里,这种紧张是正常的,因为谁都害怕这个疾病,因为这个疾病造成的人员伤亡和经济损失是巨大的,这种心理,我也有,很正常,需要大家正视它,调整它。
第二,病毒一来,随着而来的将会是封城的举措,这是必然的,这将会影响到大家的日常生活,早在2月份的时候,葵胖就在家呆了快40天,居家隔离的有点压抑,但是没有办法,这是战胜病毒的主打还击。
第三,我们都知道新疆是一个比较干燥,阳光充足的地方,但是现在病毒却依然在这个6月时节突然爆发,这就给这一个常识给了一个下马威,说明在炎热的地区,病毒依然可以转染,这就给我们普通民众敲响了警钟,温度和环境对于病毒的压制,正在逐步减小,所以个人防疫依然重要以及必要。
第四,因为对于病毒,现今还没有研发出特效药和疫苗,这就使得我们在对于病毒,还不能说是能够完全战胜,我们的民众看到美国这些发达国家对于病毒都是没手斗,美国这些发达国家现在病毒扩散和蔓延的现在相当厉害,使得民众对于病毒有点望而却步的感觉,所以说病毒一来,大家都害怕病毒在本地扎根发芽。
第五,人的本能反应,我们都知道现今的癌症,艾滋病,等疾病,都是无法治愈的疾病,所以说人只要得了,基本就是宣布死刑了,而现在病毒给人的感觉,就是能和这几个超级疾病相提并论的赶脚,现在的人都是闻冠色变。所以从人的本能来说,恐惧疾病是正常的,这种心理状态是可以调整的。
面对病毒,我们该如何调整。
第一,得了这个病,不可怕,怕才最可怕,只有从认知和思维上,改变对于病毒的恐惧程度,才能将打赢这场病毒的主动权牢牢把握在手里,改变认知,才能改变行动力
第二,坚决听从和专家组的防疫措施,戴口罩,勤洗手,不聚集,多运动,增加自身的身体素质,按照国家部署,做好个人的防疫态势,坚决遏制的蔓延趋势。
第三,国外或者周边回来的人员,一定要第一时间上报有关部门。让对于这些人员进行核酸检测,坚决遏制输入性病例在境内死灰复燃。现在的防疫趋向已经从国内本土变为国外输入性病例,在防止输入性病例上,有你,有我。
第四,你是商家,还是从事各种服务行业的,有人进入到场所,必须要求人员佩戴口罩,这个必须坚决执行,因为国内国外的专家已经预测,病毒将会长时间段潜伏在世界各地,所以口罩是应对病毒最简单的遏制方法。所以必须要戴,不管到那个公共场所。
第五。就是大家齐心协力努力搞生产,努力工作,今年是我国全面实现小康的收关之年,也是必须要完成的任务,有了钱,有了底气,民众才会在面对病毒,多一份信心,多一份底气。所以希望大家努力工作,使得国家在经济方面,能够持续火力,与病毒较量。
写在最后:病毒是全人类的敌人,是世界上唯一现今能够将病毒遏制的最好国家,虽然现在局部地区时而发生,这是符合病毒发展趋势的,我们民众现在一定要效应国家号召,坚决打赢这场保卫战。伟大的,在伟大的引导下,必然会战胜一切困难,乌鲁木齐加油,新疆加油,加油,胜利最终是属于每个人!
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