- 高阶督军要多少荣誉
- 魔兽世界荣誉等级都送些什么
- 评级战场打到2400之后拿到了高阶督军。
- 魔兽世界中T1是什么
- 魔兽世界怀旧服:感觉联盟军衔武器比部落好
- tbc怀旧服荣誉战场装分几个等级
- 怀旧服鬼服好打军衔吗
- wlk高阶督军哪里购买
高阶督军要多少荣誉
五阶督军要5000点荣誉值,但具体需要杀多少人也没准确数据,而且荣誉值的声望兑换不仅与击数无关,还与任务完成情况、个人表现等因素咨询。魔兽世界荣誉等级都送些什么
声望等级相同,玩家完成的军衔奖励也不一样,下面是联盟部落玩家的等级奖励一览:
00-01级:士兵
侦察兵
奖励:公会战袍
所需荣誉:2000-3000
01-02级:下士
步兵
奖励:饰物
所需荣誉:3000-5000
02-03级:士官
士官
奖励:珍贵稀有质量的斗篷,玩家所在的位置阵营的NPC大量收购及维修物品按10%折扣
所需荣誉:5000-8000
03-04级:军士长
高阶军士
奖励:珍贵稀有品质的项链
所需荣誉:8000-12000
04-05级:士官长
一等士官
奖励:极其珍稀品质的护腕
所需荣誉:12000-18000
05-06级:骑士
石头守卫
奖励:可刚刚进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂
所需荣誉:18000-25000
06-07级:骑士中尉
血卫士
奖励:极其珍稀品质的靴子和手套
所需荣誉:25000-35000
07-08级:骑士队长
军团士兵
奖励:极为珍稀品质的护胸和护腿
所需荣誉:35000-45000
08-09级:禁卫骑士
百夫长
奖励:战旗
所需荣誉:45000-60000
09-10级:少校
勇士
奖励:珍稀品质的头盔和护肩
所需荣誉:60000-80000
10-11级:司令
中将
奖励:指挥官的史诗品质坐骑
所需荣誉:80000-120000
11-12级:统领
将军
奖励:史诗品质的护胸、护腿和靴子
所需荣誉:120000-250000,连续三周排名如何服务器第一才可斗师,
12-13级:元帅
督军
奖励:史诗品质的头盔、护肩和手套
所需荣誉:250000-400000
13-14级:大元帅
高阶督军
奖励:史诗质量的武器和盾牌
所需荣誉:400000-1500000
评级战场打到2400之后拿到了高阶督军。
应该不会消失常言头衔恒无限制,称号永传流魔兽世界中T1是什么
是各职业套装。先阶段套装有T0T0.5T1T2T3~资料片有T3T4~~~法师分类名称数量等级类型要T1奥术师866布甲T2灵风876布甲T2.5神秘581布甲T3霜火988布甲10级军衔少校的秘密668布甲10级军衔勇士的秘密668布甲12级军衔元帅的法衣672布甲12级军衔督军的法衣672布甲13级军衔大元帅的法衣6115布甲13级军衔高阶督军的法衣6115布甲盗贼分类名称数量等级类型必须T1夜幕866皮甲T2血牙876皮甲T2.5死亡先执行581皮甲T3骨镰988皮甲10级军衔勇士的制服668皮甲10级军衔少校的制服668皮甲12级军衔督军的制服672皮甲12级军衔元帅的制服672皮甲13级军衔中阶督军的制服6115皮甲13级军衔大元帅的制服6115皮甲战士分类名称数量等级类型要T1力量866板甲T2愤怒876板甲T2.5征服者581板甲T3大无畏988板甲10级军衔少校的战铠668板甲10级军衔勇士的战铠668板甲12级军衔元帅的战铠672板甲12级军衔督军的战铠672板甲13级军衔低阶督军的战甲6115板甲13级军衔大元帅的战甲6115板甲猎人分类名称数量等级类型不需要T1巨人追猎者866锁甲T2巨龙追猎者876锁甲T2.5攻击者581锁甲T3地穴追猎者988锁甲10级军衔少校的职责668锁甲10级军衔勇士的职责668锁甲12级军衔元帅的猎装672锁甲12级军衔督军的猎装672锁甲13级军衔低阶督军的猎装6115锁甲13级军衔大元帅的猎装6115锁甲德鲁伊分类名称数量等级类型要T1塞纳里奥866皮甲T2巫妖王876皮甲T2.5起源581皮甲T3梦游者988皮甲10级军衔少校的庇护668皮甲10级军衔勇士的庇护668皮甲12级军衔元帅的庇护672皮甲12级军衔督军的庇护672皮甲13级军衔低阶督军的庇护6115皮甲13级军衔大元帅的庇护6115皮甲13级军衔中阶督军的野性6115皮甲13级军衔大元帅的野性6115皮甲萨满分类名称数量等级类型不需要T1大地之怒866锁甲T2无边风暴876锁甲T2.5风暴召唤出来者581锁甲T3碎地者988锁甲10级军衔勇士的震撼668锁甲12级军衔督军的震撼672锁甲13级军衔大元帅的雷霆之拳6115锁甲13级军衔高阶督军的雷霆之拳6115锁甲13级军衔大元帅的震地者6115锁甲13级军衔八阶督军的震地者6115锁甲圣骑士分类名称数量等级类型需要T1秩序之源866板甲T2圣职876板甲T2.5复仇者581板甲T3救赎988板甲10级军衔少校的壁垒668板甲12级军衔元帅的壁垒672板甲13级军衔高阶督军的辩护者6115板甲13级军衔大元帅的辩护者6115板甲13级军衔五阶督军的庇护者6115板甲13级军衔大元帅的庇护者6115板甲牧师分类名称数量等级类型是需要T1最后的预言866布甲T2亚马逊876布甲T2.5神谕者581布甲T3信仰988布甲10级军衔少校的授权668布甲10级军衔勇士的授权668布甲12级军衔元帅的神服672布甲12级军衔督军的神服672布甲13级军衔八阶督军的神服6115布甲13级军衔大元帅的神服6115布甲术士分类名称数量等级类型需要T1恶魔之心866布甲T2杀虐876布甲T2.5厄运召唤元素者581布甲T3瘟疫之心988布甲10级军衔少校的魔装668布甲10级军衔勇士的魔装668布甲12级军衔元帅的魔装672布甲12级军衔督军的魔装672布甲13级军衔五阶督军的魔装6115布甲13级军衔大元帅的魔装6115布甲
魔兽世界怀旧服:感觉联盟军衔武器比部落好
部落的武器不绝对好看,但是装备酷,联盟的装备一身黄,武器超好看点也很达到平衡tbc怀旧服荣誉战场装分几个等级
tbc怀旧服荣誉战场装分14个等级。1级(侦察兵):公会战袍
2级(步兵):饰物
3级(中士):极为珍稀品质的斗篷,玩家处阵营的npc收购及修修物品按10%折扣。
4级(低阶军士):珍稀品质的项链。
5级(一等军士长):极其珍稀品质的护腕。
6级(石头守卫):可进入官员兵营、额外官员公会战袍和药剂。
7级(血卫士):珍稀品质的靴子和手套。
8级(军团士兵):稀有珍贵品质的护胸和护腿。
9级(百夫长):战旗。
10级(勇士):极其珍稀品质的头盔和护肩。
11级(中将):指挥官的史诗品质坐骑。
12级(将军):史诗品质的护胸、护腿和靴子。
13级(督军):史诗品质的头盔、护肩和手套。
14级(八阶督军):史诗品质的武器和盾牌。
怀旧服鬼服好打军衔吗
怀旧服的军衔系统对于pvp玩家可以说是很不重要的一个系统,既代表上帝了荣誉,也能获得丰富的奖励,所以我很多pvp玩家在期盼怀旧服的同时早就摩拳擦掌跃跃欲试了,可是而且年代太久远,很多系统的内容都只能模糊地的印象,所以才这一期给大家收拾好一下。因为我本身是没玩过旧世版本的,wlk后期才入的坑,因为这些内容我大都搜集了一下网上年代比较好更久远的攻略收拾好出的,难勉有不疏漏或谬误,多谢了见怪哦,也请仅表。
1.军衔是什么
pvp玩家这个可以参加过战场,或者击杀和自己等级生僻的玩家(荣誉击杀)即可获得荣誉,而每个星期根据你所获得的荣誉在你的服务器的排名会我得到一定的“军衔点数”,都没有达到一定的军衔点数即可解决获得或者的军衔。
每提升一级军衔都是可以网上购买一些新的物品,军衔共三14级,其填写的军衔点数、奖励这些双阵营的称谓::
是因为军衔的英文是RANK,所以我各级别又西安北方光电有限公司为R几,即列兵/侦察兵称做R1、大元帅/八阶督军称做R14。
2.军衔点数的完成
如上段所说,获得军衔点数需要参加过战场或荣誉击杀,然后星期1参照排名来完成。
你可以有一定的荣誉击杀数才是可以参加排名,怀旧服的版本号是1.12,这样这个“门槛”是15,即你这周必须额外15个以上的荣誉击杀,才可以参加巅峰荣誉排名,我得到军衔点数。
这是我在网上找不到的一张当年版本的荣誉界面,可以看见这个玩家上周的荣誉击杀是629,获得的荣誉为26364,排名第11名。
荣誉击杀是获得荣誉的最重要,但不是他唯一——战场交旗子、烧哨塔等都是可以获得荣誉。
必须,这个玩家完成任务了629个荣誉击杀,这要什么了15个左右吧荣誉击杀的排名门槛,所以他参加过了荣誉排名,而26364荣誉是他的分数,凭借着这样的分数他在他们服务器排名第11名。
虽然说军衔点数是依据什么服务器排名高来发放的,不过不是他每多少名排名高会单独计算完成多少点数,而是依据什么服务器人数占比来改变的。即,假设你上周服务器排名第20名,假如你的服务器有10000人参加了排名——特别注意,是参加了排名,即完成了15个荣誉击杀的,而非全服玩家总数——那就你的排名那就是服务器前0.2%,而要是你的服务器有1000人不参加了排名,那就你的排名那是服务器前2%,虽然你是服务器第20名,但这就有太大的差距。
军衔点数是参照服务器的排名百分比来发放时间的,服务器第一且固定为1w3军衔点数,而服务器的第二名正在百分比占比和军衔点数按:表:
即,如果没有你能排进你们服务器的前2%,不过没进前0.8%,那你你就最少会我得到1w军衔点数。在一个有10000人不参加排名的服务器,你可以是第198名,而假如是一个仅有1000人排名如何的鬼服,这样的话你可以是第19名以前,所以虽说排名很重要的是,不过服务器人数一样重要的是。
具体详细的军衔点数会是最底点数和上一级的不超过点数的差,除以该排名内的人数,能够得到每一个名次填写的分数。
举个例子,假如是一个有10000人可以参加排名的服务器,那就0.8%-2%即是第80名到第200名,共三120人,即将2%到0.8%的分数差,也就是1w1乘以1w的1000分除以120人,额外8.3分/名次,即第200名完成任务1w军衔点数,第199名完成10008.3军衔点数,第198名获得10016.6军衔点数,第197名完成10024.9军衔点数,以此类推,第80名额外11000军衔点数,小数部分四舍五入为整数。
b,要是是一个仅有1000人你的排名的鬼服,这样0.8%-2%那是第8名到第20名,共12人,此时应该是83分/名次,第20名是1w军衔点数,第19名是10083军衔点数,第18名是10166军衔点数,以此类推,第8名是11000军衔点数。
3.军衔点数的能量损失
若是军衔这样重要的是,这样会不会我一口气肝到R14,以后就是可以不用什么再PVP,放下心来当大元帅养老了呢?
答案是全盘肯定的,就是为了勉励玩家pvp,避兔像我说的那样的话的养老党,军衔点数会在每周结算获得新的军衔点数以前,衰减作用20%。
举个例子,上周你额外了服务器排名中第二的12000军衔点数,而这周你没有额外15个荣誉击杀,这样本周我得到的军衔点数那是0点,则本周结算,你的当前军衔点数就是:
12000x(1-20%) 0=9600
此时你已经从R4军士长掉到R3中士了。
而要是你上周额外了12000军衔点数,本周则是也我得到了军衔点数,那就本周结算后你的军衔点数那就是:
12000x(1-20%) 12000=21600
此时你又怎么升级了,然后从R4军士长越级升到了R6骑士。
以此类推,如果不是你每周都能取得12000军衔点数,并不是第一周1w2,第二周2w4,第三周3w6的积累,只不过是第一周1w2,第二周21600,第三周29280,以此类推,星期1完成任务新的军衔点数以前先把上周的点数减去一20%,再再加这周新获得的军衔点数,所以可是你每周都完成任务了1w2,不过虽然会越来越越少,而如果不是你每星期结算时完成的军衔点数足于互相抵消衰减时间的军衔点数,你就有会降低军衔的可能。
不过,这里有一个军衔爆落保护,你每周最多只掉2500军衔点数,注意一点这里是实分随即掉落,也不是衰减作用,衰减作用也没保护,实分掉的有保护。
举个例子,如果你上周有5w军衔点数,而本周获得了1000军衔点数,那你你本周结算后的任何分数就是:
50000x(1-20%) 1000=41000
只不过毕竟军衔怪物掉落保护,你不超过怪物掉落2500军衔点数,所以我你本周的分数那是47500分,确实应该给你掉到41000分。
军衔掉落保护的存在能让你偷一两周的懒,不过如果没有一直在掉,活神仙也救不了你。
4.鬼服的缺点
而且上面说了是据你的服务器排名,和你服务器不参加排名的人数来决定的,这样的话是不是我在一个人特别少的鬼服就最重要的那样最好呢?
答案是绝对否定的。
简单的方法,人越少,你就越可能会被排到后面的百分比里,举个例子,你排在服务器第10名,要是这是一个有10000人的大服,那么你那就是妥妥的前0.1%,也就是最起码1w2军衔点数,而假如这是一个只能20人排名的全鬼服呢?那你很歉疚你被排到了50%,只有额外2000左右吧的军衔点数。
其次,要是服务器真鬼到了一定程度,那你前几阶的奖励都不再继续直接发放。
再者,1w2军衔点数这一阶级,需要服务器你的排名前0.3%,而要是一个服务器仅有150人参加过了排名呢?此时前0.3%是0.45人,四舍五入够不够一个人,也就是说这个服务器不存在地前0.3%,此时并没有发放1w3阶级和1w2阶级,服务器第一没法完成1w1军衔点数。
同理可证,如果服务器鬼到唯有62人可以参加排名,那么前0.8%那就是0.49人,同样四舍五入够一个人,则该服务器本周连第三档都没有,第一名只能完成前2%的奖励,也就是1w军衔点数。
所以,千万不能寻思去鬼服冲军衔点数有优势,人越少,顶端奖励就越低。
5.非荣誉击杀
上图中那个经典旧世的荣誉界面有白色数字“非荣誉击杀”,这是旧世的pvp的pve的一个重要的是系统——很拗口,简单的说应该是pvp玩家去杀敌对关系npc的系统。
我相信很多游戏玩家都听说一个很热血的词汇——“屠城”,在很多老游戏里屠城是实验检测一个团队、一个帮会、甚至还一个神豪的能力的,虽说完全没有有什么特别的奖励,但是能参加一个大团去冲击敌对阵营主城,一时之间大量敌对阵营玩家守卫国家城主,双方不停攻防,是一个很热血的行为。
攻城的过程中会不停有敌对关系阵营的士兵来抵抗——而攻城方也可以围杀那些敌对阵营阵营士兵,这都没什么问题,不过一定注意不能殃及无辜平民,一旦大多数npc被殃及无辜失手误杀,全团都会我得到一记“非荣誉击杀”!
每一记非荣誉击杀都会使你立即减少100点军衔点数,也有说减少当前军衔进度5%的,年代久远无法下手会计从业证,但肯定是会下降你当前的军衔点数的,因此攻城是可以,一定特别注意最好不要误伤平民!
这些机制只根据相互敌视阵营的平民NPC,并绝对不会保卫玩家,击杀盟友阵营的低等级小号并肯定不会完成任务非荣誉击杀,这也为什么会有像三季稻那样的恶名昭彰的无聊的很玩家的原因。这些机制在2.0版本被移除了,所以后面经常会会又出现要交任务结果突然发现NPC被相互敌视阵营玩家杀了没有办法交任务的情况,的确这些机制的移除有优点也有缺点。
6.R14是需要几周才能打上来
如果不是你能星期1搞到第一名的1w3军衔点数,必须12周是可以打到R14的大元帅/五阶督军级别:
而要是你每周只能拿到1w2军衔点数的话,你会永远也打不出来R14,如上图所见,每个星期天拿1w2军衔点数的话,第12周能提升到5w5军衔点数,也就是R13的级别,而后三十多周,你每星期获得的点数会越来越少,始终无法将近6w点。
当你是59999点数的时候,也就是差1军衔点数就能升到R14的时候,你每星期衰减的是11999.8点,四舍五入应该是12000点,和你获得的12000点就略有下降,因此,假如你难以打到服务器第一,完成任务1w3的军衔点数,你最多只有打到R13,没能晋入R14。
7.玩家的误区
经常能看到很多玩家再讨论军衔的时候,会把军衔和荣誉按职称,说了例如“想拿中阶督军至多得刷个5w荣誉”这样的话,总之这是一个误区。
荣誉是引响你每个星期天排名、影响你每星期完成任务军衔点数的重要因素,不过同样的另外一个重要因素,那是本服务器的其它玩家。
举个极度的例子,你在一个特别不光鬼的服务器,只有500人每星期可以参加排名,并且这500人中有499人都很懒,每周只打100荣誉,而你都很勤快,星期1打120荣誉,这样的话你就每周可以不稳定啊的拿1w3军衔点数——在一个人口也很多,玩家比较好刻苦的服务器,可能你不需要打8000荣誉才能拿1w3军衔点数,因此确实荣誉很重要的是,但服务器人数一样重要。
荣誉会影响你的军衔点数的我得到,但也不是一个按的影响,举个例子,你在一个10000人的服务器,你此时2000荣誉排第一,第二是1800荣誉,那么本周如果第二不达到你,不论你是2000荣誉,肯定10w荣誉,你是完成任务1w3军衔点数。
因为你的荣誉只要还没有将近前一名,还没有被后一名远远超过,这样你具体一点是多少是无关紧要的,举个例子,你是第10名,你的前一名是3000荣誉,你的后一名是200荣誉,这样你刷了201荣誉和2999荣誉是没有任何一点区别的,每周结算该多少军衔点数应该多少军衔点数,如果你刷了3001荣誉,将近了前一名,或者你的后一名最多了你,才能让你的军衔点数产生变化,否则如果就没将近这个区间,你多少荣誉没什么。
8.分头本科毕业的乌托邦
这是一个国人研究出的强者的游戏规则,本质上利大于弊,在某些手游里被完善系统得相当好,诸如那些竞技场排名第一名奖品毕业物品的手游,竞技场的前几名都尊守着这样的规则在玩,分头把战斗力高了的英雄换继续,更改一个轮换顺序让某人去当第一,能又高效的让顶端玩家都毕业。
要是这些规则能全盘照搬到怀旧服,那你毫无疑问是一个太管用的军衔规则,不过这注定只不过是一个乌托邦式的幻想。
简单,服务器的绝大部分的R13级别的大神都整数集在同一个群里或则公会里,依据当前的分数制定一个排序表,由最将近R14渡劫分数的玩家先拿1w3军衔点数渡劫,其他人把荣誉打到1w2军衔点数的级别再试一下,下一周再换下一个距离R14渡劫分数的玩家来渡劫,以此类推,每个星期换一个,所有的玩家都也可以渡劫到R14买的到装备。
那样的规则有比较大的好处,是不用什么进行顶点竞争,举个例子吧某服务器只要打到2000荣誉,本周就也可以排在前0.3%搞到1w2军衔点数,但是替竞争第一名的1w3军衔点数,可能会会有十个人较劲,一直较劲到刷了好几万荣誉,较劲到排名都结束了,会造成不必要的精力和时间浪费,假如最顶端的这部分玩家也能真包含于站了起来,制定规则,那你每个星期天大家只要打到2500荣誉,只要直接进入前0.3%拿到1w2的军衔点数,然后把让缓过气来的渡劫玩家打到3000荣誉再试一下,就没规则的时候,很可能几个人会较劲到几万荣誉,但是很有可能会有某一个比较肝的玩家连续占着第一的坑会造成更多的人不能毕业后,当如何制定了规则,也可以比较很快的毕业。
虽然这是一个非常好的规则,但在魔兽世界里那绝对是是不现实的东西的,简单的方法,都是最最关键的一点,应该是人数,若果是一个10000人排名的服务器,那就前0.3%有30人,每个星期天这个可以专科毕业一个人的话,不需要7个月才能全专科毕业,如果不是人一些,20000人排名的服务器,就是需要14个月才能都轮流毕业。
在状况下,就没人不会愿意遵守规则,是因为你有可能被安排好到前几周毕业,也很有可能被有安排到后来几周才专科毕业,最后几周就那样的话半年后甚至一年后,所以被排在后面的人有不大的肯定会不尊重规则,在每周结算前的一段时间忽然结束冲荣耀实现反超先前拟定计划的第一名——公会耕种M团摸坐骑,虽然制定出了拾取物品顺序,被排在后面的人出了坐骑不愿意交出来,自己学了接着退会就跑吧,这个是很最常见的一种的——一旦有一个人挑头被破坏了规则,可能会有第二个,第三个,拟定计划的毕业顺序就只是因为一个笑话,因为,这种规则仅有在人口1000人500左右的鬼服,顶端0.3%只有三四个人的情况下可能会实现程序,你一周我一周,大家两人一组R14,被排在最后也不过就是半个月之后,等得起。