- 低配电脑可以玩什么游戏
- 暗黑血统2怎么样,详细点评价
- 最广为人知网络游戏排行前30位
- 我的世界是一款什么游戏
- steam夏季大促,请问有什么游戏推荐吗
- steam有什么好玩的像素游戏
- 有没有什么好玩的单机手游
- 哪些PC游戏可以分屏
- 苹果手机有哪些好的、、不氪金的游戏
- SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐
低配电脑可以玩什么游戏
在核实情况后城就会做出全面处理,感谢您为社区和谐做出贡献。暗黑血统2怎么样,详细点评价
《暗黑血统2:终极版》给了了许多变化,杰出的战利品系统和地牢关卡让游戏有乐趣,与原版比站了起来画面有的确的增强。但他游戏的故事性依然如原版一样平凡无奇,也没过多惹人注意的闪光点。虽说这里有新的武器和一路探索解谜也很挺有趣,当然了在通关游戏后还是让人没有再继续二周目。IGN给出了7.5分。优点:+出色的地牢设计+杰出的战利品系统+丰富多彩的世界缺点:-无聊无趣的故事-没有少出色的地方评分:7.5尚可如果没有你没玩过《暗黑血统2》,这样也可以来数次一下《暗黑血统:终极版》。总评:《暗黑血统2:终极版》与原版比站了起来,给予的变化委实很多,游戏的世界更加选择多样化,地牢和战利品的设计相当感觉有趣。然而,游戏故事依然相当平淡乏味,两者相比别的同类型游戏也没啥非常出众的地方。只不过这场动作大冒险那就真心的,如果不是你你错过原版,这样我推荐你来试一下这款终极版。最广为人知网络游戏排行前30位
在核查后很快就会表现出如何处理,感谢您为社区和谐做出贡献。我的世界是一款什么游戏
我的世界,是一款沙盒类型的游戏,不过自由度更加的高,一款就没外挂的游戏,就算是直接修改源码也是一种玩法,很多大神都会自己去源码里替换皮肤等……你可以在里面玩单机模式,不属于一个人的冒险玩法。
你可以不与家人朋友玩联机的。
你这个可以当个建筑师,在里面建筑其它好看点的建筑。如:魔法城堡,世外桃园,迷宫,雕像等。
你可以不用红石,做机器,做机关,陷阱等。
你可以用指令,横竖斜的改变天气,转变黑夜白天,真正无敌防御,瞬移般的速度。
你可以建议使用命令块,以外实现方法指令的功能,还可以不实现程序非常奇怪的功能,如电脑。计算器。
你可以不契约的先添加各种各样的模组,如恐龙,绝地求生,TNT核弹等……
你可以直接去源码替换自己要想的物品。如人物皮肤,怪物皮肤等……
你还这个可以自己怎么制作属于自己的动画,电影等……
另外更多的玩法,你自己也可以探寻中啦!
steam夏季大促,请问有什么游戏推荐吗
首先谢邀;你看下下面这几款适合我不?游戏是一个娱乐,万不可会上瘾!
1、《Inside》,世代流传了《地狱边境》的优点,仍然是黑暗地的画风,甚至更合适,进步的速度很多,没能想像的剧情只会你只觉得惊异、困惑,甚至连是哑口无言。另外IGN满分游戏,它手中掌握相当优秀的游戏素质,IGN称该作故事引人入胜、视觉效果强横!
名称:INSIDE
类型:动作,冒险,独立
开发商:Playdead
发行商:Playdead
发行日期:2016年7月8日
游戏详细介绍:
《Inside》是我们期待许久的Playdead工作室继《地狱边境》以后集团出品的又一力作,玩家操作一个小男孩,一边躲开特殊敌人,一遍参与探索解谜。游戏为横版过关形式,整体都属于末世启示录风格,十分阴暗诡异莫测。
玩家简评:
对这个游戏的接触时间不长,但其视觉效果和让人只觉得阴霾的气氛确实让人无法忘怀。可是是简单的操作,但经过精心设计的机关和谜题一直让着我无可奈何在幽暗中独自前进,避过众多障碍,我想这是而且人都就是喜欢独自冒险吧!
2、
《归家异途》是由国产货团队TPPStudio所自己制作的一款什么角色难民的rogue-actually游戏。游戏中玩家的的通常目标是生存,行进,等他赶到欧洲。
故事讲述的是:蛰伏已久的内战终于爆发了,有过宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你必须挺过饥荒与疾病,心理暗示法旅途中的艰难险阻,结果至欧洲并找回账号失散的家人。
名称:归家两途(HomeBehind)
类型:冒险的、相当于、角色扮演
开发商:TPPStudio
发行商:TPPStudio
发行日期:2016年6月3日
用户测评:最重要的好评
游戏截图:
3、《35MM》是一款由NoskovFe自己制作发行的动作生存冒险游戏,俄罗斯的NoskovFe团队那一次自己制作过《The Light》、《The Train》等另类冒险游戏,不会相信这款游戏也应该不会令人大失所望。游戏中玩家将一人分饰两角因传染病突然爆发而离开这里故乡的幸存者,人们为了生存下去,一边再收集众多物资一边在广阔无边的俄罗斯进行旅行。本作以探索崩坏后的俄罗斯为主题,不喜欢的玩家是可以再体验一下。
名称:35MM
类型:的的
开发商:НосковСергей
发行商:НосковСергей
发行日期:2016年5月28日
用户测评:很有可能好评
游戏截图:
4、狩魔猎人3:狂猎(The Witcher3:Wild Hunt)
游戏详细介绍:
在推荐单首位的,就是哪一款无论是蠢到把拥有续作容量的内容拿出来DLC来贱卖的「波兰蠢驴」——CDprojectRED所锻铸的《狩魔猎人》系列到最后作《狩魔猎人3:狂猎》。这部史诗将一个气势恢弘同时又都是假的的世界完美展露出在了我们的眼前。也许是各位还记得开场动画与即时演算游戏画面的那个神衔接——但这却不光是CG与游戏的神衔接,更是玩家与「白狼」杰洛特的神衔接。
游戏简评:
steam2016夏季促销打折,巫师3的成功不仅仅游戏本身,还取决于人将本是小众文化游戏逐步降低被人熟知和称道。
这是一次并不有太大悬念草根式胜利,波兰人用他们行动证明证明游戏无国界,曾几何时我们手中掌握更多的制作时间、丰富的游戏理念和浩大的文化,却一次又一次在先模仿中被完全超越,昔日的繁华衍化为一声叹息;是对现在玩游戏的国内单机玩家,除了悲哀恐怕大量是无奈。
游戏截图:
5、黑暗之魂3(DARKSOULSIII)
游戏能介绍:
要是说一代的剧情和二代的关卡设计是你是什么玩家都值得你去爱称道的,这样的话充当三个系列收官作的《黑暗之魂3》,则是同时吸噬了前两作的优点,但是对非硬核玩家也做出决定了很好的妥协,十分调节平衡的一部作品。
游戏简评:
黑暗之魂3是一款这款优点生克制化集大成的极优秀作品,上上之选的末世氛围,精妙雕刻下的环境,独特的地方上佳的手感,气场极强的Boss战与类型丰富地,特色不一且伤脑筋的普通敌人令每次来战斗都略显刺激惊险,保留着魂系列经典难度与挑战性的同时下降了一些生涩难懂的部分来令新玩家更好上手,大师级的非线性化叙事始终为玩家提供了探索猜到的动力。
游戏截图:
6、镜之边缘:催化剂(Mirror's Edge™)
游戏详细介绍:
两款中有大量ACT元素的RPG详细介绍完结束后,再次这个时候了这两部真正的的动作游戏。《镜之边缘》这款发行距离十年的游戏,于当时成功地将「跑酷」办事无休日非主流女生运动拖下了大型网游舞台。在世嘉的《Jet Set Radio》之后再一次把流行文化融入虚空到了游戏虚空之中,而且这一次,还再带了立体剧情、搏斗系统、次世代画面、在内令人深思的乌托邦观念。
而充当续作的《镜之边缘:催化剂》也在近日正式面世,本作在这操作体验上可以继承了第一人称与跑酷高手的完美的东西结合,并在艺术设计上都没有达到了新的高度。即便因EA的相当于发行政策注定无缘Steam平台,但是我们也在这里穿越小说合集帮我推荐回来。帮一提,Origin也在接受大型手机夏促活动,力度和游戏阵营全部不逊色于Steam。
游戏简评:
“第一人称”、“跑酷动作动作”,那绝对是骇人听闻,DICE不能从落后的旧时代汲取任何管用的查找经验,自己制作这一前无来者的游戏类型。幸运的是,游戏优秀的品质还没有让镜之边缘拥有后世的“前车之鉴”,速度感、模糊不堪感:运动感,得到了出众的展现。
更多评测内容:IGN评测
游戏截图:
7、龙腾世纪:起源(DragonAge:Origins)
游戏能介绍:
毫不夸张地说,你能从随后八年间又出现的众多RPG游戏里注意到这样的游戏的影子。故事肯定那种恶魔入侵、英雄拯救自己国家的老套故事,但在其他方面,《龙腾起源》可以说是完全革新了很美式RPG的标杆。不再继续流俗于以往的斜45°仰角画面,只不过是随时也可以切换成3D跟随式视角,无论是总览全局深谋远虑,我还是高举起巨剑冲锋陷阵,这款游戏都能带给你最棒的体验。好感度、送烟酒系统和恋爱事件的解锁,很顺耳倒是更像是GalGame的内容——可他们就是那样做了。
当然了,确实有着老套的主线剧情,但其中的细节却绝对能令一丝一毫一个玩家满足的条件。还记得《狩魔猎人3》里那种进退两难的境地的选择么?那个游戏里不过已是将其用得如火纯青。试举一例,恐怕是为额外一把超级强的武器,雷鸣游戏里唯一的「奶妈」角色会因此回绝参加你的队伍。除此以外,本作对于角色的刻画(即便只不过是一个路人NPC)都十分细腻柔滑,算上张力极强的背景音乐,同盟协议创造和谐出了极强的沉浸式代入感——正面决战之后,低哀的曲调是主角一行与一路走来的队友并且告别,而当主题旋律无缝拼接接入结束后,则是灰袍守护者与大恶魔的死斗。
游戏简评:
在经历了博德之门、无冬之夜最新出的辉煌和翡翠帝国的失败然后,多年的尝胆,Bioware又一次在2009年到来了自己的爆发。这一年中,质量效应和龙腾世纪两款旷古绝今大作被相继推出,改变了人们对中西式RPG发展的比较传统认知。
这两款游戏题材完全不同,风格却有点的的,全是承前启后的标杆性作品。而其中的龙腾世界,一方面能继承了博德之门的45度角小队可恢复正常的战斗、杰出的的剧情和世界观塑造,另一方面又很快推出了带有很强动作元素的3D视角战斗,和融合为一了恋爱事件和礼物系统的队友交互机制,说这款游戏吸收掉了东西方RPG游戏的精髓于一身并不为过。
游戏截图:
8、永恒之柱(PillarstheEternity)
游戏介绍:
正如元帅在旗舰评论里所说的,「来自博德之门的一切,都被非常忠诚地投落到了这款游戏里」。也所以,这是一个光在修改角色的页面就能让玩家在专业八级水准英文词汇的海洋里专研几个小时的游戏。
对这样的游戏,我模仿社区评测来一回戏总结吧,「如果不是你就是喜欢宏大的世界观和剧情、无时不刻的抉择这些英雄或反英雄的养成,(并且强大还好的英文水平),这款游戏会满足的条件你大部分的中二之心。」
游戏简评:
《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个玩家,远远超过四百万港币的资金支持下,自己制作的一款CRPG游戏。很大程度上沿袭了《博德之门1&2》《冰风谷1&2》《异域镇魂曲》等CRPG的风格,比这些老游戏而言,神圣之柱除此之外更绝对好看的画面外,还有相当多的系统革新,但在革新的同时,需要保存了那些个经典游戏的青灰色韵味。
如果不是你不是CRPG迷,只不过对大量的阅读不反感,比较喜欢剧情类游戏,这款游戏很值得去爱你尝试。如果你是CRPG迷,我觉得你很有可能早玩过了。
游戏截图:
9、钢铁雄心4(HeartsforIron IV)
游戏详细介绍:
不得不说,《钢铁雄心IV》可能是现在最好的二战模拟游戏。以及「P社四萌」之一的续作,可是题材难称新颖,但这不过这是让P社誉满「凝视战略几百年」的金字招牌。
游戏简评:
作为P社四萌的一员,钢铁雄心IV是一款目前。市面上最好的战略游戏——毕竟你大多,完全不可能在Steam上面找到另一款不如相象的游戏——二战这种题材钢铁雄心早用了好几次了,确实题材不太创意新颖,可是仍然有着十分极优秀的游戏质量。
游戏截图:
10、群星(Stellaris)
游戏可以介绍:
作为众望所归的「P社第五萌」,这款游戏虽比来说却更像《文明》系列——历来P社的战略游戏都以真实感另外基础,而本作却是是是的4X游戏——也因此,相较上面的《钢4》,因此经验极度缺乏,本作有着数十个的问题,在外交、内政、军事上应该有不少改进空间。语句社区评测里的一句话浮山宗,「大厦已起,细节下降」。
但别而小觑了这部作品。《文明》能让你玩嘛上一段时间,《群星》也能做到。再……再来一回合就好……
游戏简评:
在这款游戏临时所推出以前,我那一次以为这会是一款“用4X的表达形式盒子包装P社核心理念的游戏”,没有想到结果却正而是,这是一款“用P社表达形式包装4X核心理念的游戏”。
游戏截图:
11、星露谷物语(Stardew Valley)
游戏详细介绍:
和《牧场物语》如出一辙,星露谷是一个与矿石镇一样的世外桃源,我们在其中采矿、钓鱼、放牧、播种,我们逃走了尘世的喧嚣,开辟了属于什么自己的天地,乐此不疲。《星露谷物语》让我们能在游戏中不能找到一份恬淡、随心随遇的新生活。这款游戏在今年年初才是一匹黑马炸弹了Steam国内外社群,很显然有不少玩家都在期盼这样的话一次逃走北上广深(纽旧洛芝?)的体验。
游戏简评:
由于游戏里也没日常生活中大量的琐碎人际能表现,故我们更太容易捉捕到他们心灵上的那份怯懦。使,无论何时何地,人大都我单身的动物,这也也差不多是作者很希望表达出的理念。无论是多话不说的朋友,都不可能唯一把心剖出拿给他看,更不必说有那一大堆没敢可以展示的内心之物。
游戏截图:
12、毁灭战士(DOOM)
游戏推荐:
Doom是众多FPS的祖先级作品,是教科书般的射击游戏代表,背后的厂家id Software更是比暴雪早了真不知道多少年当爸爸。遇到了两次前作的失蹄然后,刚才的新作《Doom》摆正心态,恢复睨视了自己在业界洪流中的位置,名字中没有带数字也那就证明可以制作组的用意:重启后整个系列。用「重新拾起初心」来形容此作,再更贴切只不过,面前的这部DOOM代表的是这几年极其透明的FPS体验。
游戏简评:
均沾于全新的引擎与美工设定,本作大部分场景都描绘出来的无微不至,火星基地内充彻着经常可见的血迹残肢和的环境氛围。推荐给喜欢可以说狂乱,古典的竞技场风格射击游戏爱好者,系列老玩家,想血腥可以发泄的玩家这些所有想可以体验下高速很流畅射击再体验的玩家。
游戏截图:
13、看火人(Firewatch)
游戏介绍:
只身一人作为护林员晚饭后散步在怀俄明州葱郁的阔叶林之中,陪伴在身边你的仅有一部对讲机、一张地图、和一只乌龟。把心身完全沉浸在自然虚空之中,也许你你会在林中遇到与你一样如果能逃回现实的别的人物,顺道儿深入一下人性与自然的交互。
这是一部流程不长的视觉小说,用电影、小说不可能给观众或读者极为浓烈的共鸣感,只有用游戏的形式才能仙魔无界表现。许多从林中归来之时的玩家提出的感想是异常的一致:「游戏是好游戏,但好是等夏促再买」。
游戏简评:
Firewatch的整体氛围和代入感一起营造十分最终。事实上哪一款游戏的故事相当平静淡然,用电影、小说不可能给观众或读者极为恐怖的共鸣感,唯有用游戏的形式才能关于完美表现。恰好像Firewatch这样的作品,才让我们真真切切的理解到游戏也可以不成为一种不逊于电影、小说的艺术形式。第九艺术,真不愧是其名。
游戏截图:
14、见证者(theWitness)
游戏能介绍:
《见证者》是一款解谜类游戏,实际上,这是一款极致的解谜游戏。连游戏中的主线谜题都要实际解谜和探索发现的「非平和派谜题游戏」,大大小小的支线任务和色彩鲜艳的活力世界分成了这部作品的第一手体验。对生活压力很大的玩家可以说,也可以先不说人生的哲理和谜题,在这座岛屿上看看海景,望一眼竹林,闲步弥散开来稻香在田野农田间,又安静地享受啊一下光景一划而过眼角的感觉。
游戏简评:
可能你自认为自己不是一个快餐玩家,做了了面对一个没有足够正反馈的游戏的准备,但我应该要说,《The Witness》真的是,太枯燥无味了,比你在演示中注意到的更枯燥乏味。这款游戏放弃你了所有的反馈和奖励,一切要素都在为游戏服务吧,而不是为玩家的多巴胺服务。要想在《The Witness》里完成任务作出的体验,请尽量谦卑。这部作品让我见到了诸多的不关于完美,只不过它太靠近于仙魔无界了。
游戏截图:
15、《使命召唤》系列,肯定前无古人,FPS类游戏的精典之作啊!作为FPS游戏,COD给玩家带来的不光是射击类的战斗感,还有落俗套的剧情!有很喜欢这些类型的游戏的小伙伴千万不能你错过!
名称:使命召唤(Call of Duty)
类型:射击、动作、冒险
开发商:InfinityWard,Treyarch
发行商:Activision(现为Activision Blizzard)
游戏可以介绍:
《使命召唤》是由Activision公司在2003年最初的制做并连续发行的FPS游戏系列,从它连续发行这几年,小编和世界上大部分的玩家一样,都非常比较喜欢,甚至还把它奉作FPS游戏的唯一。至今为止已经发行了12部作品,每个版本里面应该有代表人物和武器装备,所以才。这相对于FPS玩家和军事迷可以说就是大吓的福利了。有喜欢那个类型的游戏的小伙伴最好别错过一次!
玩家简评:
u1s1,COD的成功一大半不可否认它的剧情,每部都挺棒,让玩家不得已发自内心的钦佩那些怎么制作,所以才说国外制作收入比国内高是而且真在做游戏、做事业(确实听他们说怎么制作组跟公司闹别扭了,额……再说有能力到哪里做都一样),国内的话那叫讨口饭吃!尤其是“黑色行动”——剧情紧张刺激,衔接过渡相当高明,前面还玩的云里雾里,到了结果几章,忽然全电阻了,的确剧情倒序排版真的碉堡了,画面都是FPS类游戏的上层!战场气势宏大,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是十分难得的佳作!
游戏截图:
steam有什么好玩的像素游戏
steam好玩点的像素游戏不胜感激:《泰拉瑞亚》
steam好评率第二,完美的艺术品多人沙盒像素游戏!
本是不起眼的画面,自由度却蛮之高,开掘、战斗、深入、修建、生存、收集、可以养成,在那个仙灵的沙盒冒险游戏里还没有什么是不可能的,世界就是你的画布,地面是你的油漆。不仅是可以联机出游,强盗团也登录了手机端又让其出尽风头,每个无比喜爱2D像素风的玩家,都不应错过一次本作。
《传说之下》
“传说之上”谁人不晓?IGN满分游戏
虽然即使是在像素游戏中,它的画面也不太表示友好,但《传说之下》的表现力不俗,幽默一点又且又都是假的的非同一般剧本文字功底,让其中的NPC人物形象跃现屏幕除此之外,为玩家奉上了动人的故事,再加精彩的音乐和用战斗技能再表达npc的性格的独特的地方创新,自始自终都让人也能融入其中其中,它是像素游戏里的艺术瑰宝,能让你惊喜堆满。
《星露谷物语》
steam好评第四!最比较好玩的像素种田游戏!
游戏中玩家能继承了爷爷的“Stardewvalley”年纪轻轻的就蓝月帝国农场主,开始新的生活。在自己的农场中,玩家这个可以种庄稼,养牲畜,也这个可以锻铸新建筑或是装饰自己的房子。除此之外玩家这个可以访问附近的村庄和集市,在这里可以不看见其余角色,甚至连也可以培养训练好感而与NPC领结婚证。
除开烹饪、钓鱼、手工业以外,玩家还可以进入随机生成的洞穴中去探寻宝藏,能找到新资源并同怪物战斗。以及一款种田游戏,《星露谷物语》的世界丰富有趣不过自由,游戏还意见不超过4人结成联盟游玩儿。
《死亡细胞》
最顶尖像素动作肉鸽!我要在来亿把!
《死亡细胞》凭借着其优秀的品质,在大量Rougelike和银河城作品中的脱颖而出,每次死忙然后就重新设定的游戏地图、装备在内强化状态是《死亡细胞》大的特色。不但像素风画面精美,其快意的动作与丰富多样的装备可以搭配,让其太自由,各有特色的关卡充满挑战,肯定也能不满足玩家的受苦。
《武士:零》
生死一瞬!武士刀下的“暴力美学”
《武士:零》作为一款2D横版闯关ACT游戏,其的最的特色,就是战斗时留给玩家们的机会唯有一次,出刀电光石火互相,必杀分秒毫厘之中。无论是出刀时的刀锋剑影还是敌人被诛杀后的血浆四溅,应该出色的防御反馈这些畅快淋漓暴力的打击感,也让了玩家如昆汀的"暴力美学"之爽,搭配上出色的战斗音乐,让人难以自拔。
《武士零》的像素画面也加上精美,描绘出了一个形象生动而又多元的“赛博朋克”世界,极为大气蓬勃而又冷酷阴霾的画面可以说与半个游戏主题十分很好地贴合,相当丰富的对话选项和NPC内容多样的反应也让游戏代入感十足,是2D像素动作游戏玩家一定要尝试的精品。
《蔚蓝》
永攀高峰,不言弃,挑战极限!
《蔚蓝》游戏玩法那是经典的平台跳跃起来,但不枯燥,关卡设计精妙,正反馈感强烈地,在这款像素游戏中你能能够感觉到不输3A大作的最优秀手感。游戏的主角玛德琳受百姓爱戴焦虑与情绪低落的折磨,神智也但继续恶化,但她依旧坚持两个月要靠着一己之力去攀登眼前的险峰,事实上不停知难而上的玩家,游戏真诚地超感人的故事,让《蔚蓝》成为了意料之外的杰作。
《去月球》
故事感人无数!绝对的神作
《去月球》是一款只靠剧情就提升到极为恐怖垂直距离的像素游戏,它却不是要杰出的画面,以上上之选的故事展开攻击和渐拨迷雾的反转,让玩家体验了这趟震撼人心的冒险之旅,配上反复打磨温柔治疗好的BGM,这款游戏美的像诗一样。游玩一到让人正在思考自己的人生,自己的遗憾,让人不时扪心自问:要是能重来我会怎末做?我想它也也不是一款游戏,它给我留下来的记忆难以泯灭,是可以说的艺术品。
《挺进地牢》
这地牢玩了就停不下了!
以及一款像素射击游戏,它的画面表现力极其出众,萌萌的怪物画风充满魅力,与暴力的枪林弹雨场面严重点不一致。本作的一切都环绕着“枪”发动其的最特色取决于人千奇百怪丰富纳闷的强武器,极为丰富的敌人种类另外快节奏的刺激战斗,总能在地牢探索时也让玩家新鲜感,使其可以不几百年持续娱乐性,配起来超棒的BGM让其玩家直呼爽了。
《赛博朋克酒保行动》
它比《2077》十分赛博朋克!
是一款以文字玩法冒险解谜游戏,游戏的分支剧情并没有取决于你比较传统的选项,反而取决于你为顾客调制的饮品,参照我们所你选择调制的饮品相同,故事的内容也会跟着一起有不变化。在调酒时与自己的生活在这里的居民对话,让玩家来充分展现未来世界城市中的底层面貌,幽默一点很有意思的人物令人深刻,让人感慨游戏故事居然还还也可以这样的描写。
《兄贵敢死队(Broforce)》
男人就该带你的“兄贵”去“射爆”!这款像素射击游戏就一个字“爽”
原名国内汉语翻译为“武装原型”但“兄贵敢死队”的名号更为玩家所名声响亮,游戏支持起码4人的网络联机或是单机多人操作,是steam上评价文章最高的像素联机游戏之一。确实是像素游戏却在在画面上有着相当了得的表现,有和泰拉瑞亚相象的所有的场景支持破坏,鲜艳的红色的画风,在爆炸时镜头的左右摇晃与手柄的疯狂震动绝对能让你感应到十足的打击感。
以及一款像素风格的射击游戏,本作的的最亮点却又不是其操作,完全是在角色设计上,你能玩到的也是大片中的硬汉角色,.例如《第一滴血》史泰龙、《终结者》施瓦辛格、《刀锋战士》等,甚至还还有一个武术家李小龙,你是什么角色都有自己独特的攻击,兄贵在战场中还有一个这众多秀肌肉的动作十分搞笑的电影,大招的精心设计更会令玩家们感应到“兄贵的魅力”。
有没有什么好玩的单机手游
你好,我是纪念碑谷1/2
这款游戏发行时了有几年了,通常玩法是玩家在游戏中,按照一路探索追踪小路、发现到视力错觉包括轻易击败神秘的乌鸦人来解决艾达(主角)走出纪念碑迷阵,强行艾达至终点
这款游戏的亮点有很多,简单的方法就是它的游戏画面做的非常好,走的是简约风格,也没规模很大游戏的几个花里胡哨啊,大爆炸啊这类的特效,不仅仅是一些简单的色彩和点线面体,都能让你有到非常好的游戏体验
哪些PC游戏可以分屏
我推荐一个比较好的公众号:道路互通经典,游戏多,经典耐玩,某些版本的传奇都有吧,电脑手机(安卓苹果IOS)都是可以玩,三端互通,如图苹果手机有哪些好的、、不氪金的游戏
要是有好的请@一下我,我也在等SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐
我觉得最好玩的switc是《三国杀》,这款游戏有着丰富的内容,千变万化的选择机制,在内让大家难以捉摸的策略元素,另外一个能提供我们多玩家协同游戏体验度额主机,switch在小型聚会的时候玩玩三国杀,几乎是一种绝配。上个寒假,我和我们班的7个同学,就一起用switch玩了一下午的三国杀,别提多开心了,我们每个人抽好自己的卡牌,然后把将各自的switch留在麦当劳,别笑我,大都普通高中生,确实没场地,一般玩switch的时候,我们不能去快餐店,我们这里的KFC人多,麦当劳人少,因此二楼在周末下午经常被我们占下,一起玩switch。当时我们全是明确规定好的规则,抽到桃的switch朝上,用酒的将switch朝下,打中一点气血的轻拍switch,打中两点血的重新拍摄switch,这样的话一个下午下来,我们赢来了很多食客的围观,大家听着我们敲打switch的声音都十分诧异,有人担心我们的主机坏掉,但我们帮帮他,我们这样的话用switch玩《三国杀》也好长时间了。所以如果不是你也就是喜欢switch,要想买一台的话,我建议您你一定要买一套《三国杀》,那样的话完了玩《三国杀》的时候,你还这个可以用switch看下时间,上边有计时器功能,不况且玩的太看得入迷,耽误了回家来的时间。帮我推荐了《三国杀》我觉着算够,我还得为题主我推荐第二款合适switch的游戏,如果说《狼人杀》,这个用switch玩的时候就更讲阴阳了,一般我们冬天玩这些玩的多,夏天因为大家衣服都都很略显单薄,因为不太方便啊。只不过我们那里后山很枝繁叶茂,大家夏天选择去爬山,后再跟着switch去玩《狼人杀》,这个游戏还没有《三国杀》这样的话费主机,不用每人都带一台,我们一般10来个人,就带一台switch上山来,然后把启动《狼人杀》游戏,让抽到的人拿著switch将它收起来,接着我们互想猜是谁藏的,藏在了哪里,这个过程十分的有意思,可以臆测大家的心态,面部的表情,甚至用激将法迫对方说起一些线索,我觉得这样的过程比看《柯南》漫画都精彩刺激,还能够让我们很好的互动下来。当然,switch一定要关机,否则有时候电量叮嘱的声音会不暴露目标包括朋友隐藏地它的位置,这样就不好了。但是玩这个游戏有时候会遇到高玩很让人为难,我们上次有个同学的哥哥来玩《狼人杀》,太能演了,我们到最后回山前,那台switch都就没能找到,也可不知道哪位幸运的人的朋友,能捡了去。